Halo의 TV 적응에 대한 압도적 인 수신에도 불구하고 Microsoft의 비디오 게임 적응에 대한 벤처는 속도가 느려지지 않습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 회사가 크고 작은 스크린에 더 많은 인기있는 타이틀을 제공하기 위해 팬들을 안심 시켰습니다. 이 자신감은 상징적 인 Microsoft 소유 게임 Minecraft를 기반으로 Jack Black이 출연 한 Minecraft 영화 의 릴리스에 앞서 나옵니다. 기대가 높기 때문에 성공적인 출시는 속편의 길을 열어 줄 수 있습니다.
미디어 적응에 대한 Microsoft의 여정은 다양한 성공을 거두었습니다. 예를 들어, Prime Video의 Fallout 시리즈는 인기를 얻었으며 이미 두 번째 시즌을 위해 준비하고 있습니다. 반대로, Microsoft의 플래그십 Xbox 게임 인 Halo 의 TV 적응은 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다. 그러나 Spencer는 이러한 경험이 귀중한 학습 기회라는 것을 강조하여 Microsoft의 추가 적응을 탐구하기위한 자신감을 높이고 있습니다.
Spencer는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 약간의 놓칠 것이지만, 전반적인 궤적은 긍정적이고 Xbox 팬들에게 더 흥미 진진한 프로젝트가 긍정적이라는 것을 인정했다.
앞으로, Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을할지 추측합니다. Netflix는 2022 년에 Gears of War 를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 Marcus Fenix를 연주하는 데 관심을 표명 한 MCU 스타 Dave Bautista의 가끔 언급을 제외하고는 진보가 조용했습니다.
다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머
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낙진 의 성공으로 인해 Prime Video는 Elder Scrolls/Skyrim 과 같은 또 다른 판타지 게임을 적용하는 것을 고려할 수 있지만, Amazon의 현재는 Power of Power 와 The Wheel of Time 이이 결정에 영향을 줄 수 있습니다.
Sony의 Gran Turismo 영화의 놀라운 성공에 이어 Microsoft는 Greenlight A Forza Horizon Film에 영감을 받았습니다. Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 Call of Duty 또는 Warcraft 에서의 다른 시도와 같은 적응 기회가 테이블에 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 Play Nice : The Rise : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment 는 Activision Blizzard가 Microsoft가 잠재적으로 부활 할 수있는 Netflix와 함께 Warcraft , Overwatch 및 Diablo 의 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다.
더 가벼운 말에 따르면, Microsoft의 Crash Bandicoot 소유권은 Mario 및 Sonic 과 같은 유사한 프로젝트의 성공을 활용하여 가족 친화적 인 애니메이션 영화 또는 TV 시리즈의 문을 열어줍니다. 또한 2026 년에 다가오는 우화 재부팅으로 적응이 스릴 넘치는 전망이 될 수 있습니다. 그리고 누가 아는가? Microsoft는 Halo에게 또 다른 샷을주는 것을 고려할 수 있습니다.
Microsoft의 콘솔 경쟁자 인 Sony와 Nintendo 도이 공간에서 진전을 이루고 있습니다. 소니는 Uncharted 와 함께 성공을 거두었습니다 . 소니는 또한 Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 Ghost 의 애니메이션 버전에 대한 적응을 발표했습니다. 한편, Nintendo는 Super Mario Bros. 영화 와 함께 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응을 자랑하며 속편과 라이브 액션 The Legend of Zelda Film을 연구하고 있습니다.