微软进入视频游戏改编的冒险并没有放慢速度,尽管电视改编了Halo。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,该公司致力于将其更多流行的冠军带到大小的屏幕上。这种信心是在杰克·布莱克(Jack Black)主演的Minecraft电影的备受期待的发行之前,该电影以标志性的Microsoft拥有的游戏Minecraft为基础。有了很高的期望,成功的推出可以为续集铺平道路。
微软在媒体改编中的旅程取得了不同的成功。例如,Prime Video上的《辐射》系列很受欢迎,已经为第二个赛季做好了准备。相比之下,由于接待不佳,Microsoft的旗舰Xbox游戏Halo的电视改编被取消了。但是,斯宾塞(Spencer)强调各种经历是宝贵的学习机会,从而增强了微软探索进一步适应的信心。
斯宾塞说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。”他承认,尽管会有一些失误,但整体轨迹是积极的,有希望的Xbox粉丝更加令人兴奋的项目。
展望未来,猜测哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的。 Netflix在2022年的真人电影计划和基于战争齿轮的动画系列计划中宣布,尽管进步一直很安静,除了偶尔的MCU明星Dave Bautista的提及,他对玩Marcus Fenix表示兴趣。
即将上映的新电子游戏电影和电视节目:2025发行日期及以后
48张图像
随着辐射的成功,Prime Video可能会考虑适应另一个诸如Elder Scrolls/Skyrim之类的幻想游戏,尽管亚马逊目前对幻想的关注和时间之圆可能会影响这一决定。
在索尼的Gran Turismo电影取得了令人惊讶的成功之后,Microsoft可能会受到启发,以绿灯为Forza Horizo n电影。随着微软收购Activision Blizzard的收购,桌上进行了改编的机会,例如《使命召唤》或其他尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐》(Blizzard Entertainment)的兴起,秋季和未来透露,激进暴风雪一直在为魔兽,守望先锋和暗黑破坏神与Netflix开发系列,Microsoft可能会复兴。
简而言之,微软对Crash Bandicoot的所有权为家庭友好的动画电影或电视连续剧打开了大门,利用了类似项目的成功,例如Mario和Sonic 。此外,随着即将在2026年重新启动寓言,适应可能是一个令人兴奋的前景。谁知道?微软可能会考虑给Halo再次拍摄,这次是一部大型预算电影。
微软的游戏机竞争对手索尼和任天堂也在这个领域取得了长足的进步。索尼(Sony)在HBO的《最后的最后》中获得了成功,并正在为第二季的扭曲金属做准备。索尼还宣布了《地狱2》 , 《地平线零黎明》的改编,以及tsushima的幽灵的动漫版本,战神定于两个季节。同时,任天堂拥有超级马里奥兄弟电影的票房最高的视频游戏改编版,并正在制作续集和Zelda电影传奇。