ニュース 上部のウォークスルー:完全なガイド

上部のウォークスルー:完全なガイド

著者 : Julian May 13,2025

*スーパーライミナル*は、視点が重要な夢のような世界を魅惑的な旅に連れて行きます。この一人称パズルゲームは、あなたの認識と問題解決能力に挑戦します。あなたが立ち往生していることに気付いた場合、私たちの包括的な *スーパーライミナル *ウォークスルーは、各ねじれとターンを導くためにここにあります。

目次

  • 完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します
  • レベル1 - 誘導
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
    • パズル7
    • パズル8
    • パズル9
    • パズル10
    • パズル11
    • パズル12
  • レベル2 - 光学
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
  • レベル3 - キュービズム
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
    • パズル7
    • パズル8
  • レベル4 - ブラックアウト
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
  • レベル5 - クローン
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
  • レベル6 - ドールハウス
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
  • レベル7 - ラビリンス
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
    • パズル7
    • パズル8
  • レベル8 - 空白
    • パズル1
    • パズル2
    • パズル3
    • パズル4
    • パズル5
    • パズル6
    • パズル7
  • レベル9 - 振り返り
  • 完全なウォークスルーで最大のラミナルをプレイして解決します

詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、ゲームのコアメカニズムを見てみましょう。第一に、あなたは超知れぬに死ぬことはできないことを忘れないでください - あなたがあなた自身に巨大なブロックを落とすならば、あなたはあなたの心の中ですべてが起こっているので、あなたは無傷で跳ね返るでしょう。

第二に、練習室を利用して、ゲームのユニークなメカニズムに慣れます。オブジェクトを拾い上げて操作して、オブジェクトを実験します。重要なのは、オブジェクトのサイズが、ドロップすると知覚距離に基づいて変化することです。床または壁の近くでオブジェクトを放出すると、縮小します。さらに離れてリリースすると成長します。このプロセスを繰り返して、オブジェクトのサイズを大幅に調整できます。

たとえば、机からポーンを拾い、部屋を横切って歩いて、もう一度机の上に保持します。あなたはそれがランプと同じくらい大きく見えることを見るでしょう。それをリリースすると、ランプと同じくらい大きくなります。練習室のメモが説明するように、知覚がすべてです。また、オブジェクトを表示して表示することもできます。

いくつかの練習が必要かもしれませんが、すぐにこれらのメカニズムは第二の性質になります。それでは、9つのレベルすべてをカバーして、私たちの超相対的なウォークスルーを進めましょう。

レベル1 - 誘導

スーパーライミナル - 部屋のいくつかの巨大なチェスの断片とブロック。このレベルでは、全合わせをナビゲートするための基本的な技術を紹介します。

パズル1

必要に応じて契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。

パズル2

テーブル上のポーンやその他のオブジェクトを試してから、ドアを通り抜けます。あなたはあなたの道を遮る巨大なチェスの作品に遭遇します。持ち上げて床を見て、落として収縮します。小さなボックスを飛び越えて、次のエリアに進みます。

パズル3

出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろにある右側の角にあります。トップブロックを拾い、床の近くに落としてサイズを小さくします。倒れたチェスのピースに登り、走って、小さなブロックにジャンプしてドアに到達します。

あなたはあなたの最初のオブジェクトブロッキングドアに出くわします。何も持っていない場合はこれらのドアを通過できますが、オブジェクトを保持すると、前進することができなくなります。

パズル4

ドアを開いたままにするには、ポータルと同様に、ボタンにオブジェクトを配置する必要があります。ドアが閉まる前に通り抜けるほど速く走ることはできません。ボタンの右側に立って、開いたらドアを通り抜けることができます。キューブを拾い、ボタンの上に置き(そのサイズは関係ありません)、ドアを通り抜けます。

パズル5

前の部屋を振り返り、キューブを拾い、現在の部屋の天井に焦点を合わせます。キューブを落として、もう一度拾って大きくします。角のドアへの一歩として機能するほど大きくなるまでこれを繰り返します。その上に登り、隣の部屋に進みます。

黄色のボタンの近くに保持されているチェスのピース。 ###パズル6

左ウィンドウを見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右のウィンドウを見て、ボタンにポーンを置きます。ポーンの影を使用して、正しく調整します。ドアから出ます。

パズル7

このパズルは、1つの平面に制限されたオブジェクトの回転を導入します。チーズを拾い、ルックアンドドロップ方式を使用して、それを十分に拡大して、出入り口へのランプを作成します。

パズル8

巨大なブロックを持ち上げて壁に当てて、それを放して縮小します。これを繰り返してから、ドアの右側にあるボタンに現在スマラーブロックを置きます。

パズル9

大きなブロックを左側からつかみ、壁の底に近づけて小さくします。壊れた窓を見て、向こうに見えるボタンの小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップしてウィンドウを通過することもできます。

パズル10

課題は、壁を越えてブロックを越えて部屋に入れることです。上部の部屋には、天井に届かない壁があります。ブロックを拾い、左隅に立って、壁がきれいになるまで上げます(影が見えます)。それをリリースして、隣の部屋に落ちます。ボタンに置​​いて終了します。

2つのボタンに触れた、巨大な出口サインが2つのボタンに触れます。 ###パズル11

出口標識を拾い、十分に大きくなるまで天井から落とし続けます。回転して両方のボタンを同時にタッチしてから、リリースして終了します。

パズル12

レンガの壁があるので、ドアの後ろのボタンを無視してください。代わりに、左の壁パネルの亀裂を覗いて、チーズのくさびを取ります。それを拡大して回転させて、ポイントが他の傾いたパネルに当たり、それをノックして他のいくつかのポイントを倒します。登り、レベルを完了し続けます。

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レベル2 - 光学

オブジェクトのサイズを変更することに慣れていると仮定すると、このレベルのナビゲートに焦点を当てます。

パズル1

火の出口のドアに着くまでホテルをナビゲートします。それを脇に移動して続行します。左側に夜間の絵が見えたら、階段を上げるために近づいてください。大きな部屋で、壁から出口標識を取り外し、それを拡大して遠い壁を登ります。ボックスを使用してドアに到達します。

パズル2

右側の部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムが完璧なキューブを形成するまで整列します。市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。

テーブルの上にチェッカーされたキューブの上部。 ###パズル3

Xでテーブルの後ろに立って、花が揃うまで後方に歩いて別の立方体を見つけます。次に、反対側から、新たに見えるテーブルの花を、チェッカーキューブの花の穴に合わせて手に入れます。それを回転させて階段を明らかにし、それらを拡大して廊下の高いドアに到達します。

パズル4

キューブの階段を持ってきて、それらを使用して、大きな部屋の左側の棚にアクセスします。火の出口ドアの不足している部分を柱の上に揃えて、それを実現します。移動せずに、クリックして「開き」、新しい出入り口を終了します。

パズル5

こぼれた塗料で階段を部屋に登ります。天井のキューブを揃えてから、それを拾って拡大して上位のレベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。

ホテルの中の月、その上に小さなドアがあります。 ###パズル6

ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。拡大して、その上の小さなドアが歩くのに十分な大きさになるまで回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。

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レベル3 - キュービズム

このメンタルミュージアム/アートギャラリーを探索する際に、多数のサイコロを操作する準備をしてください。

ドアの近くの巨大なサイコロ、スーパーリミナルのアートギャラリー。 ###パズル1

ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、次の部屋に入り、サイコロを持ってきてください。

パズル2

サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロをつかみ、大きなサイコロの上に足を踏み入れます。高いドアを通り抜けます。

パズル3

これは簡単です。床の新しいサイコロを拾い、作成した穴を飛び降りて、下の空気の通気口をつかみ、続行します。

パズル4

サイコロをステップとして使用して、続けてください。

大量の木材に添付された巨大なサイコロ。 ###パズル5

入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床にスライドさせ、左サイコロを右に動かします。その上にジャンプして、棚に到達します。

パズル6

サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾い、それを使用して棚にランプを作成し、ドアを通って出ます。

パズル7

サイコロを棚の近くに置きます。それは爆発しますが、運が良ければステップを形成します。それ以外の場合は、任意のピースを拾い、それを拡大し、他の塊に積み重ねて棚に上昇します。

パズル8

階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に投げ、キューブに入ります。その後まもなく、レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。

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レベル4 - ブラックアウト

上方のいくつかのタンクとボトル。あなたは死ぬことはできませんが、いくつかの恐ろしい瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。

パズル1

これはパズルというよりも勇気のテストです。前方のドアは行き止まりにつながりますが、暗闇を通って部屋の右側に歩いたら、後ろに出口があります。

パズル2

さらに、前進する部屋に遭遇し、赤い穴に飛び込むことができます。ピットに近づき、地面を見て、左側の曲がりくねったプラットフォームを見つけます。次のエリアに到達するために、床に目を向けて、それを追いかけます。

パズル3

ドアがあなたの後ろに叩かれたら、振り向いて、暗闇の中に後ろに歩いてください。シルエットの階段を指している矢があります。それらを上昇させます。

パズル4

赤い部屋では、厚板があなたの道を塞いでいるようです。厚板を見て、出口標識を取ります。それを拡大し、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。右折し、出口標識を使用して箱を通り過ぎて道を照らし、ドアを通る前にドロップします。

巨大な赤に照らされた大きな部屋は、全合わせに標識が存在します。 ###パズル5

Storeoroomには、オブジェクトブロックドアのために取ることができない赤い出口サインがあります。拡大して、ガラスの窓から貯蔵室を照らすようにします。視認性がある場合は、箱を入力して登って高出口に登ります。

最後に、アイデアジェネレーターに到達し、それをアクティブにし、レベルを完成させるためにエレベーターにまっすぐ進みます。

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レベル5 - クローン

レベル5 - クローンは、対話したときにコピーを生成するオブジェクトに命名されます。すぐに、拾って破棄できる緑の火のドアに遭遇し、最初のパズルにつながります。

パズル1

大きな緑色のボタンがありますが、拾うことは明白なものではありません。サイコロとチェスのピースは固定されています。戻って、削除したドアをつかみ、ボタンに置​​きます。

スーパーリミナル、その前にいくつかの小さな緑色のドアがある緑のドア。 ###パズル2

両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、小さなドアが産卵し、階段を作成します。右のドアを繰り返しクリックして階段を作成し、壁を登り、ドアの後ろに着地します。

パズル3

クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。重複を拡大して、さまざまなサイズの階段を作成します。必要に応じて、デバイスのボタンを使用してコピーを消滅させます。

目覚まし時計の積み重なった積み重ねられたコピー。 ###パズル4

リンゴがボタンの上に座って、ドアをロックしたままにします。近くに立って、それをクローンし、天井を見て、巨大なリンゴを落として小さなリンゴをノックします。見逃した場合は、デバイスのボタンを使用して再試行してください。

パズル5

緑色のボタンにリンゴをつけるには、階段を登り、ボタンの後ろに立ってください。上半分が隠されるようにリンゴを見下ろし、クリックしてボタンにクローンを付けます。

スイッチの上のリンゴ。###パズル6

部屋の入り口で、登って飛び上がるのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、廊下をエレベーターに移動し、レベルを終了します。

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レベル6 - ドールハウス

通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。最初のパズルに到達するには、映画館を通過し、スイートGで右折し、オフィスエリアをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアを通過します。

パズル1

ドールハウスを拾い、天井を見上げて、窓が頭の上になるまで拡大するために落とします。出入り口に入り、前のドアを通り、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。

パズル2

ジェンガのような山の上にドアがある部屋に着くでしょう。小さなファンを拾い、それを拡大し、ブロックを吹き飛ばし、倒れ、ドアを解放します。ドアを進みます。

パズル3

左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、それを通り抜けます。

パズル4

インフレータブル城を拾い、ドアを通り抜けるように拡大します。ベントファンを通して見ると、城をトップダイビングボードに置いてバランスを取ります。ドアを通って戻ってトップダイビングボードに到達し、前のドアを進みます。小さすぎる場合は、通気口に戻り、城をさらに拡大します。

ダイビングボードの弾力のある城のバランスをとる、超知れのある通気口を見る。 ###パズル5

あなたは互いにつながる2つのドアに直面し、壁に高いドアがあります。上部のドアの近くの大きなドアを配置し、底部の四半期を覆い、シミーを通して十分なスペースを残します。小さなドアを拡大し、最初のドアの上に置きます。壁と大きなドアの間を絞って、それを入力し、小さなドアから出て、鍵穴を通ります。

スーパーライミナル - 壁に面した2つの木材裏地のドア。 ###パズル6

通常のサイズに戻って終了しようとしないでください。代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力し、エレベーターを使用してレベルを完成させます。

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レベル7 - ラビリンス

ベッドから始めてから、奥の部屋をナビゲートします。声が緊急プロトコルについて議論し、寝室に戻って歩き続けてください。

パズル1

目覚まし時計ループを扱って、ビープ音が鳴るまで歩いて、寝室に繰り返し戻ります。画面が黒くなり、重力がシフトするまで続けます。戸口を通ってケータリングエリアに落として出口を出します。アラームをクリックして寝室に戻り、空白の廊下の端まで青い空の絵を描き、ドアがある場所に置きます。絵画に入り、左サイドステップ、そして重力があなたを壁に穴を開ける赤いホールに続きます。

パズル2

右側の灰色のドアをクリックして、出口を表示してドロップします。倒れたドアを持ち上げて、その下の穴を見つけます。飛び降りると、オレンジホールに着くでしょう。

パズル3

オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップすると、次のエリアへの亀裂を通り抜けます。または、壁まで走ってドロップダウンします。

パズル4

これは別のトラップルームです。らせん状の階段をつかみ、見上げて、それを拡大し、床を通り抜けて下の部屋に突き刺します。降りて、ジャンクをエレベーターの近くに移動して入力しますが、まだ終わっていません。リフトで向きを変えて、あなたの後ろのドアから出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。

パズル5

サイコロを左の棚に置き(わずかに縮小して)、プールの次の部分に登ります。上を向き、上位レベルのサイコロを見る。それを使用して、登ってドアを通って出ます。

全合わせのボタンの上のチェスのピース。 ###パズル6

チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを見て、別のチェスのピースである騎士を使って、それを押し続けます。

パズル7

サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用して、ベッドでレベルに登り、キューブを拾い、長く暗い廊下に輸送するために落とします。エンドウォールまで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックしてエレベーターのグループに表示されます。暗くなった廊下に着くまで、ドアの後にドアを開けて、矢をたどります。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。

パズル8

外に現れますが、アプローチ時に街灯柱は2D画像に変わります。 4つの「壁」のそれぞれまで歩くと、寝室が表示されます。入力して、目覚まし時計をクリックしてレベルを完了します。

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レベル8 - 空白

あなたは終わりに近づいています。最初のパズルは、目を覚ます部屋を逃れることです。

パズル1

明らかな出口はありませんので、レンガの壁を突破しようとしないでください。代わりに、テーブルの建物モデル、特に「ジャングル」の左側のチャンクをクリックし、ドアに入るために拡大します。机と通知ボードから遠いドアをあいまいにするように配置します。あなたがいる建物を操作しています。ドアを通過した後、レンガになった出入り口が開きます。モデルの建物を縮小し、拾い上げ、ドアに向かって歩きます。それは消え、あなたは部屋が白に溶けると進むことができます。黒いブロックに到達するまで歩き続けてください。

上方のファイリングキャビネットからの影。黒いブロックを拾い、その後ろの戸口を通り抜けます。ファイリングキャビネットルームに到着するまで進み、壁の大きな影を歩きます。

パズル2

開いた壁と白い柱のある長い廊下に到着します。黒い領域に白い窓が見えるまで歩いて歩きます。それを通り抜け、倒立した窓を拾い上げました。今はキューブを使用し、それを使用して遠いドアを登ります。隣の部屋で、窓の後ろに壁の後ろを歩いて、容器と煙突に向かって、スイッチをフリックします。

パズル3

階段に向かって歩きますが、代わりに白い階段の形を通ります。あなたが落ちるまで黒い道をたどり、それから歩き続けます。

パズル4

赤、黄色、青の柱のあるループ廊下に入ります。白い壁を通り抜けて、赤と青の端の後ろのドアを見つけます。チェスボードに到達するまで続けてください。

パズル5

チェスボードに足を踏み入れると、黒と白の両方の正方形を通り抜けることができます。テーブルから交差点までチェスの部分を使用します。白いピースを白い正方形の上に置き、それに交差させ、黒いピースを拾い、黒い正方形に置き、あなたが向かうまで繰り返します。

パズル6

最初に通過できない白いドアに着くでしょう。部屋にするには、キューブを拾って、ドアの後ろの空白の後ろに落とします。これで通り抜けることができます。内部では、チーズのくさびをつかみ、それを高いドアに持って行き、それを拡大して登ってドアに到達します。

全合わせでチェスボードの正方形を通り抜ける。 ###パズル7

ドアを空くようにするまで、市松模様の穴や廊下を通り抜けてください。振り返り、ブラックボックスをクリックして、出口サインと赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。

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レベル9 - 振り返り

真上のロッカーで満たされた部屋。目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から聞いて、以前のレベルと新しいエリアのセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。

おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。その他の課題については、 Superliminalのチャレンジモードを試して、他のビデオゲームガイドを調べて、追加のヘルプをご覧ください。

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