任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、非常に期待されているNintendo Switch 2を動力とするカスタムGPUに光を当てています。最近のブログ投稿で、Nvidiaは今日のIGNが任天堂から報告したことを確認しました。新しいGPUは、DLSS(深い学習スーパーサンプリング)とレイトレースを介したAIのアップスケーリングをサポートし、ゲームのビジュアルとパフォーマンスに大きな飛躍を約束します。
NVIDIA DLSSは、機械学習をリアルタイムで高級な低解像度画像に活用し、パフォーマンスと画質の両方を向上させる革新的なAI搭載テクノロジーです。この機能は、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなグラフィックを探しているゲーマー向けのゲームチェンジャーです。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアと見事なビジュアルとAI駆動型の強化のためのテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な取り組みを強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、および世界クラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力があります。これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲームのサポートと、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのサポートが含まれます。コンソールは、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしており、「ビジュアルを鋭くし、ゲームプレイを滑らかにします」。
新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを可能にします。これにより、リアルタイムの照明、反射、影があるゲームを強化し、より没入型の世界を作り出します。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型機能をパワーし、画質を犠牲にすることなく、より鋭い詳細の解像度を高めます。興味深いことに、Nvidiaは、テンソルコアがビデオチャットシナリオでAIを搭載した顔の追跡とバックグラウンドの削除を可能にし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを可能にしたと述べました。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外し、明確なコミュニケーションを確保しながら、プレイヤーの声に焦点を合わせるように設計されています。
Nvidiaは、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスにより、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供する」と大胆に主張しました。この主張の背後にある正確な指標は非公開のままですが、Digital Foundryのような専門家は6月にSwitch 2が発売されると詳細な分析を提供することが期待されています。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはまた、テンソルコアが「消費電力を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」とRTコアが「動的な照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」ことを強調しました。さらに、Switch 2は、ハンドヘルドモードでNvidia G-Syncを介して可変リフレッシュレート(VRR)をサポートし、非常に滑らかで涙のないゲームプレイを確保します。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者はSwitch 2がDLSSを使用していることを確認しましたが、どのバージョンでもスイッチ2用にカスタマイズされているかを指定しませんでした。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、任天堂がハードウェアの詳細よりも消費者の価値に焦点を当てていることを強調し、「任天堂はハードウェアの仕様をあまり共有していません。
1月、2023年7月に特許が提出され、今年初めに公開された特許はオンラインで浮上し、AIイメージのアップスケーリングテクノロジーを説明しました。このテクノロジーは、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理的なゲームカートリッジの管理可能なビデオゲームのダウンロードサイズを維持することを目的としています。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものと、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことをご覧ください。