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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者 : Layla Apr 25,2025

正如任天堂的戲弄一樣,Nvidia現在已經闡明了備受期待的Nintendo Switch 2的定制GPU。儘管細節可能無法滿足渴望的技術愛好者的渴望細節,但提供的信息肯定令人興奮。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN今天早些時候從Nintendo報導的內容:新的GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和Ray Tracing進行AI升級,並承諾在遊戲視覺效果和性能方面取得了重大飛躍。

NVIDIA DLSS是一種創新的AI驅動技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了性能和圖像質量。此功能是一個改變遊戲規則的遊戲玩家,尋求更流暢的遊戲玩法和更清晰的圖形。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”

NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。該控制台還支持HDR和AI升級,這“增強視覺效果並使遊戲玩法平滑”。

新的RT核心使實時射線追踪功能可以通過栩栩如生的照明,反射和陰影增強遊戲,從而創造了更多的身臨其境的世界。同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),在不犧牲圖像質量的情況下提高了分辨率更清晰的細節。有趣的是,NVIDIA指出,張量核心還可以在視頻聊天場景中啟用AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂直接的過程中,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪音的同時,將重點放在玩家的聲音上,從而確保清晰的溝通。

NVIDIA大膽地聲稱:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更流暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”儘管該主張背後的確切指標尚未公開,但預計像Digital Foundry這樣的專家將在6月2日推出Switch 2時提供詳細的分析。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA還強調說,張量核心“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,Switch 2在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

在IGN參加的紐約,在紐約舉行的以硬件為中心的圓桌會議上,任天堂代表確認Switch 2使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否針對Switch 2進行了自定義。同樣,他們承認GPU的Ray Tracing功能無需劃分具體細節。 Nintendo的技術開發部總經理Tetsuya Sasaki,其技術開發部高級總監強調,任天堂對消費者價值的關注對消費者的價值而不是硬件細節,並說:“ Nintendo在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡專注於我們可以為消費者提供的價值,但我確實相信我們的伙伴會提供一些信息。

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一月份,一項專利於2023年7月提交,並於今年早些時候在線出版,描述了AI圖像上陞技術。該技術旨在使視頻遊戲下載尺寸可用於物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

有關更多信息,請查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,以及專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法

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