Как дразнил Nintendo, Nvidia теперь проливает некоторый свет на пользовательский графический процессор, питающий долгожданный Nintendo Switch 2. Хотя детали могут не удовлетворить технических энтузиастов, жаждущих подробностей, предоставленная информация, безусловно, интересна. В недавнем сообщении в блоге NVIDIA подтвердила то, что IGN сообщило ранее сегодня из Nintendo: новый графический процессор поддерживает AI, продвигаясь через DLSS (Super Sampling) и трассировку лучей, обещая значительный скачок в игровых визуальных эффектах и производительности.
NVIDIA DLSS-это инновационная технология с AI, которая использует машинное обучение для высококлассных изображений с низким разрешением в режиме реального времени, повышая как производительность, так и качество изображения. Эта функция является изменением игры для геймеров, ищущих более плавную игровой процесс и более четкую графику. NVIDIA описал графический процессор Switch 2 как «пользовательский процессор NVIDIA с графическим процессором NVIDIA с выделенными РТ-ядрами и тензорными ядрами для потрясающих визуальных эффектов и усовершенствований, управляемых ИИ».
Nvidia подчеркнула обширные усилия, стоящие за Switch 2, заявив, что «с 1000 инженерных лет усилий по каждому элементу-от проектирования системы и чипов до пользовательских GPU, API и инструментов разработки мирового класса-Nintendo Switch 2 приводит к значительным обновлениям». Эти обновления включают в себя поддержку до 4K в режиме телевизионного режима и до 120 кадров в секунду на 1080p в портативном режиме. Консоль также поддерживает масштабирование HDR и AI, которое «обостряет визуальные эффекты и сглаживает игровой процесс».
Новые RT-ядра обеспечивают трассировку лучей в реальном времени, что улучшает игры с жизненным освещением, размышлениями и тени, создавая более захватывающие миры. Между тем, тензорные ядра, управляемые AI, такие как DLSS, повышение разрешения для более четких деталей без ущерба для качества изображения. Интересно, что NVIDIA отметила, что ядра для тензоров также позволяют отслеживать лиц на основе AI и удаление фона в сценариях видеочата, улучшая социальные игры и потоковые впечатления.
Во время Nintendo Direct Nintendo представила кнопку C, которая облегчает новые функции чата, используя внешнюю камеру и встроенный микрофон Switch 2. Технология предназначена для того, чтобы сосредоточиться на голосе игрока при фильтрации фонового шума, обеспечивая четкое общение.
NVIDIA смело заявила, что «с 10X графические характеристики Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 обеспечивает более плавный игровой процесс и более четкие визуальные эффекты». Хотя точные показатели этого утверждения остаются нераскрытыми, ожидается, что такие эксперты, как Digital Foundry, предоставит подробный анализ после запуска Switch 2 в июне.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
91 изображения
NVIDIA также подчеркнула, что тензоры ядер «повышают графику, способствующую AI, сохраняя при этом эффективное энергопотребление» и RT-ядра «усиливают внутриигровой реализм с динамическим освещением и естественными отражениями». Кроме того, переключатель 2 поддерживает частоту обновления переменных (VRR) через nvidia g-sync в портативном режиме, обеспечивая сверхглазые игровой процесс без слез.
В ориентированных на оборудование круглых столов и ответов в Нью-Йорке, в которых присутствовали IGN, представители Nintendo подтвердили, что Switch 2 использует DLSS, но не указал, какую версию или если он был настроен для переключателя. Tetsuya Sasaki, генеральный директор Отдела развития технологий Nintendo, и старший директор своего отдела развития технологий, подчеркнули внимание Nintendo на потребительской ценности в отношении специфики для оборудования, сказав: «Nintendo не слишком много делится на спецификации оборудования. То, на чем мы действительно хотели бы сосредоточиться, - это ценность, которую мы можем предоставить нашим потребителям. Но я верю, что наша партнерская Nvidia будет общаться.
В январе патент, поданный в июле 2023 года и опубликованный ранее в этом году, появился в Интернете, описывая технологию масштабирования ИИ. Эта технология направлена на то, чтобы поддерживать размер загрузки видеоигр, управляемые для картриджей для физических игр, предлагая до 4K текстуры.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с всем, что объявлено на Switch 2 Nintendo Direct , и о том, что эксперты говорят о цене Switch 2 и Mario Kart World в размере 80 долларов .