Casa Notizia Divinity Original Sin 2: Sbloccante il leggendario arsenale

Divinity Original Sin 2: Sbloccante il leggendario arsenale

Autore : Jack Feb 25,2025

Divinità: le prime 19 armi più potenti di Sin 2 originali


Divinity: Original Sin 2 vanta un vasto arsenale. L'efficacia dell'arma dipende dalla composizione del partito, dalle scelte di competenze e dalla strategia generale. Tuttavia, alcune armi si distinguono a causa di abilità uniche, potenziamenti delle statistiche o di un danno puro. Questo elenco aggiornato (13 gennaio 2025) evidenzia alcuni degli armamenti più potenti del gioco, tra cui opzioni accessibili attraverso la diplomazia, incontri di endgame impegnativi e acquisti NPC accorti. L'annuncio di Larian Studios di una nuova divinità IP Leaves: i fan originali di Sin 2 che anticipano con impazienza le rate future, ma per ora questo ricco contenuto offre innumerevoli ore di esplorazione del gameplay, in particolare per coloro che cercano le armi definitive.

  1. Fang del Drago invernale: (Atto 1)

- Statistiche: 4-5 danni idrici, 23-25 ​​danni fisici, tasso di critico 10%, danno da critico 155%, +1 resistenza, +1 intelligenza, +1 guerra, +1 idrosofista.

  • Effetti: 5% refrigerati (1 turno), 25% Cleave.
  • Acquisizione: Sconfiggi lo Slane, il drago invernale incatenato, vicino a Fort Joy.
  1. Morning's Light: (Act 1-2)

  • Statistiche: 155% di danno da critico, +2 finezza, +1 a distanza, +1 cacciatore.
  • Effetti: marcato (2 giri).
  • Acquisizione: sconfitta o giorno Corbin gratuito.
  1. Eternal Stormblade: (Act 3)

- Statistiche: 14-16 danni all'aria, 70-78 danni fisici, tasso di critico 15%, danno da critico 155%, +3 memoria, +6 iniziativa.

  • Effetti: 20% sbalordito (2 turni), 10% scioccato (1 turno).
  • Acquisizione: Trovato nella caverna oscura dopo aver sconfitto quattro tutori.
  1. Martello a due mani di Lohar: (Mid-Game)

- Statistiche: 82-87 danni fisici, tasso di critico 20%, danno da critico 155%, +3 resistenza, +1 warfare, +1 a due mani.

  • Effetti: 15% abbattuto (2 giri).
  • abilità: Onslaught, tutto in.
  • Acquisizione: Ricompensa da Lohar dopo aver completato la ricerca "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Act 2)

- Statistiche: 6-7 danni da acqua, 35-40 danni fisici, +2 resistenza, +1 costituzione, +1 a due mani, +1 idrosofista.

  • Effetti: 25% congelato (1 turno), 5% refrigerato (1 turno), 25% di danni da scissione.
  • abilità: all in.
  • Acquisizione: Trovato in un petto chiuso vicino a una carrozza rovesciata sulla costa del mietitore.
  1. L'illuminatore: (metà partita)

- Statistiche: 2-3 danni al fuoco, danno fisico 11-12, tasso di critico 10%, danno da critico 150%, +1 pirokinetico.

  • Effetti: 50% Necofire (1 turno), 10% di bruciore (1 turno).
  • Acquisizione: lasciato cadere da Scapore durante la ricerca "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 Intelligenza, +2 Geomancer, +1 Dual Wielding, +159% Danno, 1 slot di rune.
  • Effetti: Crea una pozza di veleno da 1 m quando si prendono di mira il terreno.
  • abilità: veleno sifone.
  • Acquisizione: Trovato in una cassa cotta nell'aereo di casa di Dramahlihk (richiede lohse in festa e malattia in vita).
  1. Deiseis Riveil: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 149-183 danni fisici, +5% di critico, +150% danno al critico, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza.
  • Effetti: 25% sanguinamento (2 giri), 25% di scissione.
  • abilità: polvere glitter.
  • Acquisizione: Acquistato da Trader non al di fuori della Cattedrale.
  1. Executore Ninyan's Axe: (Early-Mid Game)

- Statistiche: 20% Crit Chance, 160% Crit Danno, +2 forza, +1 guerra, 5-6 danni idrici, 29-35 danni fisici.

  • Effetti: 10% congelato (1 giro), 20% paralizzato (2 giri), 10% refrigerati (1 giro).
  • Acquisizione: Lasciato dall'esecutore Ninyan solo se ucciso (non persuaso a risparmiare Siva).
  1. Chamore Doran: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 160% di danno al critico, +2 intelligenza, +1 doppio branding, +1 evocazione, +1 aerotheurge.
  • Effetti: 20% di probabilità di impostare il sonno (1 turno), immunità al sonno.
  • Acquisizione: Acquistato dal Trader Ovis in Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +160% danno al critico, +3 forza, +14% di vita.
  • Effetti: 20% soffocante (1 turno), 20% di bruciore (1 turno).
  • Acquisizione: Acquistato da QuarterMistress Anna in Blackpits.
  1. La disciplina di Loic: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +160% danno da critico, +3 memoria, +3 intelligenza, +2 pirokinetico.
  • Effetti: 1m Maleddetto fuoco quando si prendono di mira il terreno.
  • Acquisizione: Lasciato dal Loic the Immaculate in Arx Tornies.
  1. Voor d'Aravel: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 9 veleno, +3 forza, +2 Costituzione, +2 Warfare.
  • Effetti: 25% provocazione (2 giri).
  • abilità: Guardian Angel.
  • Acquisizione: Trovato in una cassa decorata nel giardino del consolato di lucertola in ARX.
  1. The Reckoning: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 150% di danno al critico, +2 forza, +2 intelligenza, +2 negromanzia.
  • Acquisizione: lasciato cadere dal martello.
  1. Vord Emver: (Game in ritardo)

- Statistiche: 125-131 danni da acqua, 208-218 danni fisici, tasso di critico 5%, danno da critico 155%, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza, -1 movimento.

  • Effetti: 20% congelato (2 turni), 20% di furto di vita, precisione del 5%.
  • abilità: Crioterapia.
  • Acquisizione: detenuto da un servitore di Karon durante la ricerca "Errori passati".
  1. Lo staff divino di Lucian: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 219-267 danni da acqua, 155% di danno al critico, +3 intelligenza, +2 Costituzione, +2 wits, +2 idrofo, +6 iniziativa.
  • abilità: Rituale di guarigione, personale di Magus.
  • Acquisizione: rubato da un forziere nella cattedrale di ARX.
  1. Domoh Dumora: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +110% di danno.
  • Effetti: Bruciatura, sanguinamento (3 giri), terrorizzato (1 turno).
  • Skills: WeckStabbing.
  • Acquisizione: Trovato sotto un cestino per animali domestici fuori da Arhu's Chambers in ARX.
  1. Stornbreaker: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 forza, +3 intelligenza, +2 negromanzia, precisione del 20%, tasso di critico 20%, +165% di danno.
  • Skills: Shornbreaker.
  • Acquisizione: Trovato nella volta di Linder Kemm o realizzato sull'isola senza nome (non riparato).
  1. Falone Scythe: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 forza, +1 tasso di critico a due mani, 20%, 260% di danno.
  • Effetti: decadimento del 25% (2 giri).
  • abilità: Vivere al limite, tutto in.
  • Acquisizione: rubato da una statua nella Cattedrale ARX.

Questa guida fornisce una panoramica completa di alcune delle armi più potenti della divinità: Original Sin 2. Ricorda che l'arma "migliore" è altamente soggettiva e dipende dal tuo stile di gioco e dalla costruzione.

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