Divinità: le prime 19 armi più potenti di Sin 2 originali
Divinity: Original Sin 2 vanta un vasto arsenale. L'efficacia dell'arma dipende dalla composizione del partito, dalle scelte di competenze e dalla strategia generale. Tuttavia, alcune armi si distinguono a causa di abilità uniche, potenziamenti delle statistiche o di un danno puro. Questo elenco aggiornato (13 gennaio 2025) evidenzia alcuni degli armamenti più potenti del gioco, tra cui opzioni accessibili attraverso la diplomazia, incontri di endgame impegnativi e acquisti NPC accorti. L'annuncio di Larian Studios di una nuova divinità IP Leaves: i fan originali di Sin 2 che anticipano con impazienza le rate future, ma per ora questo ricco contenuto offre innumerevoli ore di esplorazione del gameplay, in particolare per coloro che cercano le armi definitive.
- Fang del Drago invernale: (Atto 1)
- Statistiche: 4-5 danni idrici, 23-25 danni fisici, tasso di critico 10%, danno da critico 155%, +1 resistenza, +1 intelligenza, +1 guerra, +1 idrosofista.
- Effetti: 5% refrigerati (1 turno), 25% Cleave.
- Acquisizione: Sconfiggi lo Slane, il drago invernale incatenato, vicino a Fort Joy.
- Morning's Light: (Act 1-2)
- Statistiche: 155% di danno da critico, +2 finezza, +1 a distanza, +1 cacciatore.
- Effetti: marcato (2 giri).
- Acquisizione: sconfitta o giorno Corbin gratuito.
- Eternal Stormblade: (Act 3)
- Statistiche: 14-16 danni all'aria, 70-78 danni fisici, tasso di critico 15%, danno da critico 155%, +3 memoria, +6 iniziativa.
- Effetti: 20% sbalordito (2 turni), 10% scioccato (1 turno).
- Acquisizione: Trovato nella caverna oscura dopo aver sconfitto quattro tutori.
- Martello a due mani di Lohar: (Mid-Game)
- Statistiche: 82-87 danni fisici, tasso di critico 20%, danno da critico 155%, +3 resistenza, +1 warfare, +1 a due mani.
- Effetti: 15% abbattuto (2 giri).
- abilità: Onslaught, tutto in.
- Acquisizione: Ricompensa da Lohar dopo aver completato la ricerca "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (Act 2)
- Statistiche: 6-7 danni da acqua, 35-40 danni fisici, +2 resistenza, +1 costituzione, +1 a due mani, +1 idrosofista.
- Effetti: 25% congelato (1 turno), 5% refrigerato (1 turno), 25% di danni da scissione.
- abilità: all in.
- Acquisizione: Trovato in un petto chiuso vicino a una carrozza rovesciata sulla costa del mietitore.
- L'illuminatore: (metà partita)
- Statistiche: 2-3 danni al fuoco, danno fisico 11-12, tasso di critico 10%, danno da critico 150%, +1 pirokinetico.
- Effetti: 50% Necofire (1 turno), 10% di bruciore (1 turno).
- Acquisizione: lasciato cadere da Scapore durante la ricerca "Burning Pigs".
- Dumora Lam: (Game in ritardo)
- Statistiche: +3 Intelligenza, +2 Geomancer, +1 Dual Wielding, +159% Danno, 1 slot di rune.
- Effetti: Crea una pozza di veleno da 1 m quando si prendono di mira il terreno.
- abilità: veleno sifone.
- Acquisizione: Trovato in una cassa cotta nell'aereo di casa di Dramahlihk (richiede lohse in festa e malattia in vita).
- Deiseis Riveil: (Game in ritardo)
- Statistiche: 149-183 danni fisici, +5% di critico, +150% danno al critico, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza.
- Effetti: 25% sanguinamento (2 giri), 25% di scissione.
- abilità: polvere glitter.
- Acquisizione: Acquistato da Trader non al di fuori della Cattedrale.
- Executore Ninyan's Axe: (Early-Mid Game)
- Statistiche: 20% Crit Chance, 160% Crit Danno, +2 forza, +1 guerra, 5-6 danni idrici, 29-35 danni fisici.
- Effetti: 10% congelato (1 giro), 20% paralizzato (2 giri), 10% refrigerati (1 giro).
- Acquisizione: Lasciato dall'esecutore Ninyan solo se ucciso (non persuaso a risparmiare Siva).
- Chamore Doran: (Game in ritardo)
- Statistiche: 160% di danno al critico, +2 intelligenza, +1 doppio branding, +1 evocazione, +1 aerotheurge.
- Effetti: 20% di probabilità di impostare il sonno (1 turno), immunità al sonno.
- Acquisizione: Acquistato dal Trader Ovis in Driftwood Square.
- Harrowblade: (Game in ritardo)
- Statistiche: +160% danno al critico, +3 forza, +14% di vita.
- Effetti: 20% soffocante (1 turno), 20% di bruciore (1 turno).
- Acquisizione: Acquistato da QuarterMistress Anna in Blackpits.
- La disciplina di Loic: (Game in ritardo)
- Statistiche: +160% danno da critico, +3 memoria, +3 intelligenza, +2 pirokinetico.
- Effetti: 1m Maleddetto fuoco quando si prendono di mira il terreno.
- Acquisizione: Lasciato dal Loic the Immaculate in Arx Tornies.
- Voor d'Aravel: (Game in ritardo)
- Statistiche: 9 veleno, +3 forza, +2 Costituzione, +2 Warfare.
- Effetti: 25% provocazione (2 giri).
- abilità: Guardian Angel.
- Acquisizione: Trovato in una cassa decorata nel giardino del consolato di lucertola in ARX.
- The Reckoning: (Game in ritardo)
- Statistiche: 150% di danno al critico, +2 forza, +2 intelligenza, +2 negromanzia.
- Acquisizione: lasciato cadere dal martello.
- Vord Emver: (Game in ritardo)
- Statistiche: 125-131 danni da acqua, 208-218 danni fisici, tasso di critico 5%, danno da critico 155%, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza, -1 movimento.
- Effetti: 20% congelato (2 turni), 20% di furto di vita, precisione del 5%.
- abilità: Crioterapia.
- Acquisizione: detenuto da un servitore di Karon durante la ricerca "Errori passati".
- Lo staff divino di Lucian: (Game in ritardo)
- Statistiche: 219-267 danni da acqua, 155% di danno al critico, +3 intelligenza, +2 Costituzione, +2 wits, +2 idrofo, +6 iniziativa.
- abilità: Rituale di guarigione, personale di Magus.
- Acquisizione: rubato da un forziere nella cattedrale di ARX.
- Domoh Dumora: (Game in ritardo)
- Statistiche: +110% di danno.
- Effetti: Bruciatura, sanguinamento (3 giri), terrorizzato (1 turno).
- Skills: WeckStabbing.
- Acquisizione: Trovato sotto un cestino per animali domestici fuori da Arhu's Chambers in ARX.
- Stornbreaker: (Game in ritardo)
- Statistiche: +3 forza, +3 intelligenza, +2 negromanzia, precisione del 20%, tasso di critico 20%, +165% di danno.
- Skills: Shornbreaker.
- Acquisizione: Trovato nella volta di Linder Kemm o realizzato sull'isola senza nome (non riparato).
- Falone Scythe: (Game in ritardo)
- Statistiche: +3 forza, +1 tasso di critico a due mani, 20%, 260% di danno.
- Effetti: decadimento del 25% (2 giri).
- abilità: Vivere al limite, tutto in.
- Acquisizione: rubato da una statua nella Cattedrale ARX.
Questa guida fornisce una panoramica completa di alcune delle armi più potenti della divinità: Original Sin 2. Ricorda che l'arma "migliore" è altamente soggettiva e dipende dal tuo stile di gioco e dalla costruzione.