वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, इसके एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना के साथ खिलाड़ियों ने प्रतिक्रिया व्यक्त की, भले ही वे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले सुविधा का लाभ नहीं लेना चाहते थे।
क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए ईओएस आवश्यक है, एपिक आधिकारिक बयान
फ़ोकस एंटरटेनमेंट, गेम के प्रकाशक, ने पहले कहा था कि खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को कनेक्ट करना आवश्यक नहीं था, लेकिन एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले आवश्यक है। इसलिए, स्पेस मरीन 2 ईओएस को स्थापित करने के लिए बाध्य करता है, भले ही खिलाड़ी ने स्टीम पर गेम खरीदा हो और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले में रुचि नहीं रखता हो।
"सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, एपिक गेम्स स्टोर को सभी पीसी स्टोर्स पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले की आवश्यकता होती है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, भले ही उन्होंने गेम कहां से खरीदा हो," एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा, "डेवलपर्स के पास विकल्प है एपिक ऑनलाइन सेवाओं सहित इस आवश्यकता को पूरा करने वाली किसी भी योजना को पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है
यहां इस मामले की जड़ है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे एपिक स्टोर पर अपने गेम रखना चाहते हैं और पीसी स्टोर्स पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले की पेशकश करना चाहते हैं, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का स्वागत करते हैं, लेकिन कई खिलाड़ी ईओएस की जबरन स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष विभिन्न कारकों से उत्पन्न होता है। चिंताओं में से एक यह है कि ईओएस को "स्पाइवेयर" माना जाता है और कुछ खिलाड़ी इस बात से परेशान हैं कि गेम खेलने के लिए अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज होने पर बुरी समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अघोषित जबरन स्थापना पर निर्देशित थे, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है। EOS का लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस समझौता (EULA) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएँ पैदा करता है। व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह के बारे में ईयूएलए का विवरण (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है) विशेष रूप से भ्रमित करने वाला है, जो नकारात्मक भावना को और बढ़ाता है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेथ रे", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेमों को यह सेवा मिलती है। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के साथ, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे सरल प्रतिक्रियाएं हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है: ईओएस छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग क्षमताओं का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है इसकी एक बिल्कुल सही व्याख्या, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक शानदार अनुवर्ती" कहा। स्पेस मरीन 2 के बारे में हमने क्या सोचा, इसके बारे में अधिक जानने के लिए हमारी पूरी समीक्षा देखें!