Premiera Warhammer 40,000: Space Marine 2 na PC wywołała kontrowersje, a obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS) wywołała reakcję graczy, nawet jeśli nie chcieli oni korzystać z funkcji gry międzyplatformowej.
Do rozgrywki międzyplatformowej wymagany jest system EOS – oficjalne oświadczenie firmy Epic
Focus Entertainment, wydawca gry, stwierdził wcześniej, że do grania nie jest konieczne łączenie kont Steam i Epic, jednak firma Epic Games powiedziała Eurogamerowi, że gra międzyplatformowa jest niezbędna w przypadku gier wieloosobowych w Epic Games Store. Dlatego Space Marine 2 wymusza instalację EOS-a, nawet jeśli gracz kupił grę na Steamie i nie jest zainteresowany rozgrywką międzyplatformową.
„W przypadku wszystkich gier wieloosobowych sklep Epic Games Store wymaga rozgrywki międzyplatformowej we wszystkich sklepach na komputery PC, aby gracze i znajomi mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę” – powiedział rzecznik Epic Games. „Programiści mają taką możliwość Każdy plan spełniający ten wymóg, w tym usługi Epic Online Services, może wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych (list znajomych, zaproszeń między platformami itp.) na komputerze PC ”
Oto sedno sprawy: programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą mieć swoje gry w Epic Store i oferować rozgrywkę międzyplatformową w sklepach PC, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze rozwiązanie – EOS oferuje gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Duże niezadowolenie graczy z EOS
Niektórzy gracze chętnie grają na wielu platformach, ale wielu graczy zdecydowanie sprzeciwia się wymuszonej instalacji EOS. To niezadowolenie wynika z różnych czynników. Jedną z obaw jest to, że EOS jest uważany za „oprogramowanie szpiegowskie” i niektórzy gracze są zdenerwowani faktem, że do grania w tę grę wymagane jest dodatkowe oprogramowanie. Ponadto niektórzy użytkownicy po prostu nie chcą korzystać z programu uruchamiającego Epic Games.
W rezultacie Space Marine 2 po premierze na Steamie zostało zbombardowane złymi recenzjami, z których większość dotyczyła niewypowiedzianej wymuszonej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również budzi obawy dotyczące prywatności. Zawarty w umowie EULA opis gromadzenia danych osobowych (który ma zastosowanie tylko do niektórych regionów) jest szczególnie zagmatwany, co jeszcze bardziej podsyca negatywne nastroje.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Circle”, „Satisfaction”, „Death Ray”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” i wiele innych, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
W związku z negatywnymi recenzjami dotyczącymi stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy są to zwykłe odruchowe reakcje, czy też rzeczywiste obawy dotyczące powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie decyzja, czy zainstalować EOS w Space Marine 2, należy do gracza. Nadal można odinstalować program EOS. Należy jednak pamiętać: rezygnacja z EOS oznacza poświęcenie możliwości grania na wielu platformach z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, Space Marine 2 pozostaje imponujący. Game8 przyznało grze wynik 92, nazywając ją „niemal idealną interpretacją tego, co to znaczy być fanatycznym Kosmicznym Marines pod Imperium of Man i fantastyczną kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”. Więcej informacji na temat naszej opinii o Space Marine 2 znajdziesz w naszej pełnej recenzji!