O lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com a instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS) provocando uma reação negativa dos jogadores, mesmo que eles não quisessem aproveitar as vantagens do recurso de jogo multiplataforma.
EOS é necessário para jogos multiplataforma, declaração oficial da Epic
Focus Entertainment, editora do jogo, afirmou anteriormente que não era necessário conectar contas Steam e Epic para jogar, mas a Epic Games disse à Eurogamer que o jogo multiplataforma é essencial para jogos multijogador na Epic Games Store. Portanto, Space Marine 2 força a instalação do EOS mesmo que o jogador tenha adquirido o jogo no Steam e não esteja interessado em jogo multiplataforma.
“Para todos os jogos multijogador, a Epic Games Store exige jogo multiplataforma em todas as lojas de PC para garantir que jogadores e amigos possam jogar juntos, independentemente de onde compraram o jogo”, disse um porta-voz da Epic Games. Qualquer plano que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, pode exigir instalação adicional para habilitar sobreposições sociais (listas de amigos, convites de plataforma cruzada, etc.) no PC ”
.Aqui está o cerne da questão: os desenvolvedores não são obrigados a usar o EOS, mas se quiserem ter seus jogos na Epic Store e oferecer jogo multiplataforma nas lojas de PC, o EOS se torna a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic, e é grátis!
Forte insatisfação dos jogadores com a EOS
Alguns jogadores aceitam o jogo multiplataforma, mas muitos jogadores se opõem fortemente à instalação forçada do EOS. Essa insatisfação decorre de vários fatores. Uma das preocupações é que o EOS é considerado “spyware” e alguns jogadores ficam chateados com a necessidade de software adicional para jogar. Além disso, alguns usuários simplesmente não querem usar o inicializador da Epic Games.
Como resultado, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais direcionadas à instalação forçada não declarada do EOS, embora o EOS seja um serviço separado do inicializador da Epic Games. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) da EOS também levanta questões de privacidade. A descrição do EULA sobre a recolha de informações pessoais (que se aplica apenas a determinadas regiões) é particularmente confusa, alimentando ainda mais o sentimento negativo.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo a usar EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" e muitos mais, utilizam este serviço. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, não é surpresa que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, com as críticas negativas em torno do uso da EOS pelo Space Marine 2, vale a pena considerar se são simples reações instintivas ou preocupações genuínas sobre práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe ao jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado. Mas é importante observar: desistir do EOS significa sacrificar os recursos de jogos multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, chamando-o de "uma interpretação quase perfeita do que significa ser um fanático Space Marine sob o Imperium of Man, e uma continuação fantástica do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011". Para saber mais sobre o que achamos de Space Marine 2, confira nossa análise completa!