워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 PC 출시는 에픽 온라인 서비스(EOS) 필수 설치로 인해 크로스 플랫폼 플레이 기능을 활용하고 싶지 않은 플레이어들로부터 반발을 불러일으키며 논란을 불러일으켰습니다.
크로스 플랫폼 플레이에는 EOS가 필요합니다. 에픽 공식 성명
게임 퍼블리셔인 Focus Entertainment는 이전에 플레이하기 위해 Steam과 Epic 계정을 연결할 필요가 없다고 밝혔지만 Epic Games는 Eurogamer에 Epic Games Store의 멀티 플레이어 게임에는 크로스 플랫폼 플레이가 필수적이라고 말했습니다. 따라서 Space Marine 2에서는 플레이어가 Steam에서 게임을 구매하고 크로스 플랫폼 플레이에 관심이 없더라도 EOS를 강제로 설치합니다.
Epic Games 대변인은 "모든 멀티플레이어 게임의 경우 Epic Games Store에서는 플레이어와 친구들이 어디서 게임을 구매했는지에 관계없이 함께 플레이할 수 있도록 모든 PC 스토어에서 크로스 플랫폼 플레이를 요구합니다."라고 말했습니다. Epic 온라인 서비스를 포함하여 이 요구 사항을 충족하는 모든 계획은 PC에서 소셜 오버레이(친구 목록, 크로스 플랫폼 초대 등)를 활성화하기 위해 추가 설치가 필요할 수 있습니다.”
문제의 핵심은 개발자가 EOS를 사용할 필요는 없지만 Epic Store에 게임을 두고 PC 스토어 전반에 걸쳐 크로스 플랫폼 플레이를 제공하려는 경우 EOS가 실행 가능한 유일한 옵션이 된다는 것입니다. 많은 개발자에게 이것은 가장 쉬운 솔루션입니다. EOS는 Epic의 요구 사항을 충족할 수 있는 기성 솔루션을 무료로 제공합니다!
EOS에 대한 플레이어들의 강한 불만
크로스 플랫폼 플레이를 환영하는 플레이어도 있지만, EOS 강제 설치에 반대하는 플레이어도 많습니다. 이러한 불만은 다양한 요인에서 비롯됩니다. 우려 사항 중 하나는 EOS가 "스파이웨어"로 간주되며 일부 플레이어는 게임을 플레이하려면 추가 소프트웨어가 필요하다는 사실에 화를 낸다는 것입니다. 또한 일부 사용자는 Epic Games 런처를 사용하고 싶어하지 않습니다.
결과적으로 스페이스 마린 2는 Steam 출시와 동시에 좋지 않은 평가를 받았습니다. EOS는 Epic Games 런처와 별도의 서비스임에도 불구하고 대부분은 명시되지 않은 EOS 강제 설치에 관한 것이었습니다. EOS의 긴 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 역시 개인 정보 보호 문제를 야기합니다. 개인 정보 수집(특정 지역에만 적용됨)에 대한 EULA의 설명은 특히 혼란스럽고 부정적인 감정을 더욱 부채질합니다.
그러나 Space Marine 2만이 EOS와 EULA를 사용하는 유일한 게임은 아닙니다. 실제로 "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" 등을 포함한 거의 1000개에 달하는 게임이 이 서비스를 사용하고 있습니다. 인기 있는 게임 개발 도구인 Unreal Engine이 Epic 소유이고 EOS를 통합하는 경우가 많다는 점을 고려하면 많은 게임에서 EOS를 사용하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
따라서 Space Marine 2의 EOS 사용을 둘러싼 부정적인 리뷰와 함께 그것이 단순한 무책임한 반응인지 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 진정한 우려인지 고려해 볼 가치가 있습니다.
궁극적으로 스페이스 마린 2에 EOS를 설치할지 여부에 대한 결정은 플레이어의 몫입니다. EOS는 여전히 제거될 수 있습니다. 그러나 EOS를 포기한다는 것은 Steam 외부 플레이어와의 크로스 플랫폼 게임 기능을 희생한다는 것을 의미한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
게임이 받은 반발에도 불구하고 Space Marine 2는 여전히 인상적입니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "인류 제국 아래 광적인 스페이스 마린이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 거의 완벽한 해석이자 2011년 3인칭 슈팅 게임의 환상적인 후속작"이라고 말했습니다. Space Marine 2에 대한 자세한 내용은 전체 리뷰를 확인하세요!