Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC lansmanı tartışmalara yol açtı; zorunlu Epic Online Services (EOS) kurulumu, platformlar arası oyun özelliğinden yararlanmak istemeseler bile oyuncuların tepkisine yol açtı.
Platformlar arası oyun için EOS gereklidir, Epic'in resmi açıklaması
Oyunun yayıncısı Focus Entertainment, daha önce oynamak için Steam ve Epic hesaplarını bağlamanın gerekli olmadığını belirtmişti ancak Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunlar için çapraz platform oynamanın şart olduğunu söylemişti. Bu nedenle Space Marine 2, oyuncu oyunu Steam'den satın almış olsa ve platformlar arası oyunla ilgilenmese bile EOS'un kurulmasını zorunlu kılıyor.
Bir Epic Games sözcüsü, "Tüm çok oyunculu oyunlar için, Epic Games Store, oyuncuların ve arkadaşların oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için tüm PC mağazalarında çapraz platform oynanmasını gerektirir" dedi. "Geliştiricilerin bu seçeneği var. Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere bu gereksinimi karşılayan herhangi bir plan, PC'de sosyal katmanların (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirilmesi için ek kurulum gerektirebilir ”
.Meselenin özü şu: Geliştiricilerin EOS kullanması gerekmiyor, ancak oyunlarını Epic Store'da bulundurmak ve PC mağazalarında platformlar arası oyun sunmak istiyorlarsa, EOS geçerli tek seçenek haline geliyor. Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılamak için hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası oyunu memnuniyetle karşılıyor, ancak birçok oyuncu EOS'un zorunlu kurulumuna şiddetle karşı çıkıyor. Bu memnuniyetsizlik çeşitli faktörlerden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri de EOS'un "casus yazılım" olarak görülmesi ve bazı oyuncuların oyunu oynamak için ek yazılıma ihtiyaç duymasından rahatsız olmaları. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games başlatıcısını kullanmak istemiyor.
Sonuç olarak Space Marine 2, Steam'de piyasaya sürülmesinin ardından kötü eleştirilerin bombardımanına uğradı; bunların çoğu, EOS'un Epic Games başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen, EOS'un belirtilmemiş zorunlu kurulumuna yönelikti. EOS'un uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırıyor. EULA'nın kişisel bilgilerin toplanmasına ilişkin açıklaması (yalnızca belirli bölgeler için geçerlidir) özellikle kafa karıştırıcı olup olumsuz düşünceyi daha da artırmaktadır.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Hatta aralarında "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" ve çok daha fazlasının da bulunduğu bine yakın oyun bu hizmeti kullanıyor. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması şaşırtıcı değil.
Dolayısıyla, Space Marine 2'nin EOS kullanımıyla ilgili olumsuz yorumlar göz önüne alındığında, bunların basit tepkiler mi, yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta Space Marine 2'de EOS kurup kurmama kararı oyuncuya kalmış. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak şunu belirtmekte fayda var: EOS'tan vazgeçmek, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oyun oynama yeteneklerinden fedakarlık etmek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve onu "Imperium of Man yönetimindeki fanatik bir Space Marine olmanın ne anlama geldiğinin mükemmele yakın bir yorumu ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun fantastik bir devamı" olarak nitelendirdi. Space Marine 2 hakkında ne düşündüğümüz hakkında daha fazla bilgi için incelememizin tamamına göz atın!