De pc-lancering van Warhammer 40.000: Space Marine 2 leidde tot controverse, waarbij de verplichte installatie van Epic Online Services (EOS) een terugslag veroorzaakte bij spelers, zelfs als ze geen gebruik wilden maken van de platformonafhankelijke speelfunctie.
EOS is vereist voor platformonafhankelijk spelen, officiële epische verklaring
Focus Entertainment, de uitgever van de game, verklaarde eerder dat het niet nodig was om Steam- en Epic-accounts te koppelen om te spelen, maar Epic Games vertelde Eurogamer dat platformonafhankelijk spelen essentieel is voor multiplayer-games in de Epic Games Store. Daarom dwingt Space Marine 2 de installatie van EOS, zelfs als de speler de game op Steam heeft gekocht en niet geïnteresseerd is in platformonafhankelijk spelen.
"Voor alle multiplayer-games vereist de Epic Games Store platformonafhankelijk spelen in alle pc-winkels om ervoor te zorgen dat spelers en vrienden samen kunnen spelen, ongeacht waar ze de game hebben gekocht", zei een woordvoerder van Epic Games Voor elk abonnement dat aan deze vereiste voldoet, inclusief Epic Online Services, is mogelijk een extra installatie vereist om sociale overlays (vriendenlijsten, platformonafhankelijke uitnodigingen, enz.) op pc mogelijk te maken
Dit is de kern van de zaak: ontwikkelaars zijn niet verplicht EOS te gebruiken, maar als ze hun games in de Epic Store willen hebben en platformonafhankelijk spelen in pc-winkels willen aanbieden, wordt EOS de enige haalbare optie. Voor veel ontwikkelaars is dit de gemakkelijkste oplossing: EOS biedt een kant-en-klare oplossing die aan de eisen van Epic voldoet, en het is gratis!
Grote ontevredenheid van spelers over EOS
Sommige spelers verwelkomen platformonafhankelijk spelen, maar veel spelers zijn sterk gekant tegen gedwongen installatie van EOS. Deze ontevredenheid komt voort uit verschillende factoren. Een van de zorgen is dat EOS als 'spyware' wordt beschouwd, en sommige spelers zijn boos dat er extra software nodig is om het spel te spelen. Bovendien willen sommige gebruikers het Epic Games-opstartprogramma eenvoudigweg niet gebruiken.
Als gevolg hiervan werd Space Marine 2 bij de release op Steam gebombardeerd met slechte recensies, waarvan de meeste gericht waren op de onuitgesproken gedwongen installatie van EOS, ook al is EOS een aparte service van de Epic Games-launcher. De lange licentieovereenkomst voor eindgebruikers (EULA) van EOS roept ook zorgen op het gebied van privacy op. De beschrijving in de EULA van het verzamelen van persoonlijke informatie (die alleen van toepassing is op bepaalde regio's) is bijzonder verwarrend, wat het negatieve sentiment nog verder aanwakkert.
Space Marine 2 is echter niet de enige game die EOS en de bijbehorende EULA gebruikt. In feite hebben bijna duizend spellen, waaronder "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" en nog veel meer, deze service gebruikt. Aangezien de populaire game-ontwikkelingstool Unreal Engine eigendom is van Epic en vaak EOS integreert, is het geen verrassing dat een groot aantal games EOS gebruiken.
Dus, gezien de negatieve recensies over het gebruik van EOS door Space Marine 2, is het de moeite waard om te overwegen of dit simpele reflexmatige reacties zijn, of oprechte zorgen over gangbare industriële praktijken.
Uiteindelijk is de beslissing of EOS in Space Marine 2 wordt geïnstalleerd een zaak van de speler. EOS kan nog steeds worden verwijderd. Maar het is belangrijk op te merken: het opgeven van EOS betekent het opofferen van platformonafhankelijke gamingmogelijkheden met spelers buiten Steam.
Ondanks de reacties die de game kreeg, blijft Space Marine 2 indrukwekkend. Game8 gaf de game een score van 92 en noemde het "een bijna perfecte interpretatie van wat het betekent om een fanatieke Space Marine te zijn onder het Imperium of Man, en een fantastisch vervolg op de third-person shooter uit 2011." Bekijk onze volledige recensie voor meer informatie over wat we van Space Marine 2 vonden!