
El lanzamiento mundial de Sonic Rumble enfrenta otro aplazamiento, dejando a los fanáticos frustrados. ¿Qué está causando estos continuos retrasos? ¿Qué desafíos de desarrollo persisten? Encuentra las respuestas a continuación.
La causa de los repetidos tropiezos de Sonic
Cronología de desarrollo y contratiempos de Sonic Rumble
Revelado originalmente en mayo de 2024 como la apuesta de SEGA en juegos móviles, Sonic Rumble surgió menos de nueve meses después de que SEGA adquiriera Rovio (creadores de Angry Birds) por 772 millones de dólares. Este movimiento estratégico tenía como objetivo fortalecer las capacidades de desarrollo móvil de SEGA.
El juego prometió inicialmente un lanzamiento en el invierno de 2024 con contenido estacional, personajes en estilo chibi y batallas para 32 jugadores en móviles. Tras pruebas regionales en Asia y América Latina, las fechas de lanzamiento cambiaron varias veces:
- Febrero 2025: Retrasado hasta la primavera de 2025
- Abril 2025: Lanzamiento global programado para el 8 de mayo
- Mayo 2025: Aplazado nuevamente
Las pruebas regionales revelan mejoras críticas necesarias
Los primeros informes de jugadores de más de 40 países destacaron varios problemas:
- Controles que no responden
- Problemas de seguimiento de cámara
- Funcionamiento defectuoso del modo escuadrón
- Varios fallos en el gameplay
SEGA reconoció estas preocupaciones en sus informes financieros, afirmando que están colaborando con Rovio para refinar los elementos fundamentales antes del lanzamiento global.
Impresiones prácticas: Potencial entre asperezas
Aspectos positivos inmediatos:
- Gráficos vibrantes inspirados en Sonic
- Controles sencillos y aptos para móviles
- Variantes de personajes solo cosméticas
Limitaciones actuales:
- Carece de sistema de clasificación (ranking)
- Bucle de juego repetitivo
- Modelo de monetización justa aún en pruebas
Actualización versión 1.2.0: Grandes cambios por venir
Próximas funciones clave:
- Clasificación Rumble: Tablas de clasificación competitivas estacionales
- Pandillas (Crews): Misiones y recompensas grupales
- Habilidades: Capacidades específicas por personaje
Mejoras adicionales:
- Sistema de progresión simplificado
- Materiales de mejora rediseñados
- Reemisión de recompensas cosméticas
Un retraso calculado para el éxito a largo plazo
En lugar de apresurar un producto incompleto, SEGA parece comprometido con:
- Incorporar la retroalimentación de los jugadores
- Fortalecer el gameplay central
- Construir una progresión sostenible
Aunque es frustrante para los fanáticos que esperan, estos retrasos tienen como objetivo garantizar que Sonic Rumble evite convertirse en otra entrada móvil de corta duración en la franquicia.