

소닉 럼블의 전 세계 출시가 또다시 연기되며 팬들의 실망감이 커지고 있습니다. 계속되는 지연의 원인은 무엇일까요? 어떤 개발 난관이 남아 있을까요? 아래에서 그 해답을 찾아보세요.
소닉의 반복되는 난관 원인
소닉 럼블의 개발 일정과 차질
2024년 5월 세가의 모바일 게임 대응책으로 처음 공개된 소닉 럼블은 세가가 앵그리 버드 제작사 로비오를 7억 7,200만 달러에 인수한 지 불과 9개월 만에 등장했다. 이 전략적 움직임은 세가의 모바일 개발 역량을 강화하기 위한 것이었다.
게임은 처음에 2024년 겨울 출시를 약속하며 시즌별 콘텐츠, 치비 스타일 캐릭터, 32인 모바일 배틀을 선보일 예정이었습니다. 아시아와 라틴 아메리카 지역 테스트 이후 출시일은 여러 차례 변경되었습니다:
- 2025년 2월: 2025년 봄으로 연기
- 2025년 4월: 5월 8일 글로벌 출시 예정
- 2025년 5월: 다시 연기됨
지역 테스트 결과, 중대한 개선 필요성 드러나
40여 개국 플레이어 초기 보고에서 여러 문제가 지적되었습니다:
- 반응이 느린 컨트롤
- 카메라 추적 문제
- 스쿼드 모드 오작동
- 다양한 게임플레이 버그
세가는 재무 보고서에서 이러한 우려 사항을 인정하며, 글로벌 출시 전 핵심 요소를 개선하기 위해 로비오와 협력 중이라고 밝혔습니다.
체험 후기: 거친 부분 속 잠재력
즉각적인 긍정적 요소:
- 생동감 넘치는 소닉 스타일의 비주얼
- 모바일 친화적인 간단한 조작법
- 외형만 다른 캐릭터 변종
현재 한계점:
- 랭킹 시스템 부재
- 반복적인 게임플레이 루프
- 공정한 수익화 모델은 아직 테스트 중
버전 1.2.0 업데이트: 주요 변경 사항 예고
주요 추가 기능:
- 럼블 랭킹: 경쟁적인 시즌별 리더보드
- 크루: 그룹 미션 및 보상
- 스킬: 캐릭터별 고유 능력
추가 개선 사항:
- 간소화된 진행 시스템
- 업그레이드 재료 재설계
- 재발행된 외형 보상
장기적 성공을 위한 신중한 지연
세가는 미완성 제품을 서둘러 출시하기보다는 다음 사항에 전념하는 것으로 보입니다:
- 플레이어 피드백 반영
- 핵심 게임플레이 강화
- 지속 가능한 진행 시스템 구축
기다리는 팬들에게는 답답할 수 있지만, 이러한 지연은 소닉 럼블이 시리즈의 또 다른 단명 모바일 게임이 되는 것을 막기 위한 조치입니다.