
Выход Sonic Rumble по всему миру вновь откладывается, что расстраивает поклонников. Что является причиной этих постоянных задержек? Какие проблемы разработки сохраняются? Ответы ниже.
Причина повторных сбоев Соника
Хронология разработки и неудачи Sonic Rumble
Первоначально анонсированная в мае 2024 года как мобильный ответ SEGA, Sonic Rumble появилась менее чем через девять месяцев после того, как SEGA приобрела Rovio (создателей Angry Birds) за 772 миллиона долларов. Этот стратегический шаг был направлен на усиление мобильных возможностей разработки SEGA.
Изначально игра обещала запуск зимой 2024 года с сезонным контентом, "чиби"-персонажами и мобильными битвами на 32 игрока. После региональных тестов в Азии и Латинской Америке даты выпуска несколько раз менялись:
- Февраль 2025 года: отложен до весны 2025 года
- Апрель 2025 года: глобальный запуск запланирован на 8 мая
- Май 2025 года: снова отложен
Региональные тесты выявили необходимость критических улучшений
Ранние отчёты игроков из более чем 40 стран выделили несколько проблем:
- Неотзывчивое управление
- Проблемы со слежением камеры
- Неисправности режима отряда
- Различные игровые баги
SEGA признала эти проблемы в финансовых отчётах, заявив, что они сотрудничают с Rovio для доработки ключевых элементов перед глобальным релизом.
Впечатления от игры: потенциал на фоне шероховатостей
Немедленные плюсы:
- Яркая, вдохновлённая Соником, графика
- Простое, удобное для мобильных устройств управление
- Варианты персонажей только косметические
Текущие ограничения:
- Отсутствует система рейтингов
- Повторяющийся игровой процесс
- Справедливая модель монетизации всё ещё тестируется
Обновление версии 1.2.0: важные изменения на подходе
Ключевые грядущие функции:
- Рейтинг Rumble: Соревновательные сезонные таблицы лидеров
- Экипажи: Групповые миссии и награды
- Навыки: Уникальные для персонажей способности
Дополнительные улучшения:
- Упрощённая система прогрессии
- Переработанные материалы для улучшений
- Повторно выпущенные косметические награды
Продуманная задержка для долгосрочного успеха
Вместо того, чтобы выпускать незавершённый продукт, SEGA, судя по всему, нацелена на:
- Учёт отзывов игроков
- Усиление основного игрового процесса
- Построение устойчивой системы прогрессии
Хотя это и расстраивает ожидающих поклонников, эти задержки призваны гарантировать, что Sonic Rumble избежит участи стать ещё одним недолговечным мобильным релизом во франшизе.