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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en los pasivos de armadura: poderosas ventajas que afectan significativamente el juego.
Elegir el pasivo correcto es crucial para la supervivencia y la efectividad del combate. Esta lista de niveles desglosa los mejores pasivos de armadura HellDivers 2, guiándote a opciones óptimas para cada misión.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura. Cada uno da forma dramáticamente a su estilo de juego, estrategia y rendimiento de combate. Desde una mayor absorción de daños hasta una exploración mejorada, el pasivo derecho es vital. Tenga en cuenta que en HellDivers 2, los pasivos están vinculados solo a la armadura corporal; Los cascos y capas no ofrecen bonos adicionales. Esta lista completa detalla cada pasivo, lo que lo ayuda a adaptarse a diversos desafíos de la misión y optimizar sus carga.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a los ataques letales (como los disparos a la cabeza) y previene las lesiones en el pecho (por ejemplo, hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 Juego Versión 1.002.003, clasificación de pasivos basados en el valor general, la utilidad y la efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables para sellar agujeros de insectos, destruir fabricantes y barcos de urdimbre, y maximizar la producción de daños. |
Kit de medicina | El aumento de la capacidad de estímulo y la duración mejora drásticamente la supervivencia, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. |
Asedio | Impulsa significativamente la capacidad de munición y la velocidad de recarga, lo que lo hace ideal para manejar grandes grupos enemigos, particularmente con armas intensivas en munición. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un fuerte impulso de defensa, especialmente el juego temprano, aumentando la supervivencia contra los ataques letales. |
Acolchado extra | Ofrece un aumento directo a la resistencia general al daño. |
Fortificado | Extremadamente efectivo contra los autómatas, mejorando la supervivencia contra los explosivos y la mejora de la efectividad del arma contra enemigos muy blindados. |
Asistido por servo | Excepcional contra los terminidos; El aumento del rango de lanzamiento permite el despliegue de estratagema más seguro y reduce el riesgo de lesiones. |
B Tier | Físico pico | Si bien son útiles, los beneficios son superados por el riesgo de combate cuerpo a cuerpo en la mayoría de las situaciones. |
Inflamable | Altamente situacional, pero fuerte para las construcciones basadas en el fuego, particularmente efectivas contra los terminados e iluminan en entornos con riesgos de incendio. |
Explorar | El efecto de radar es útil para la detección enemigo, pero carece de características adicionales para mejorar su clasificación. |
C Tier | Aclimatado | Proporciona un beneficio limitado, ya que rara vez enfrenta los cuatro tipos de daños en una sola misión. |
Filtración avanzada | Solo valioso para las construcciones centradas en el gas, e incluso entonces, el impacto general es mínimo. |
Conducto eléctrico | Principalmente útil contra Illuminate, pero otras opciones ofrecen una mayor efectividad general. |
Inquebrantable | La reducción en el retroceso de retroceso proporciona un impacto insignificante en el rendimiento del combate. |