Links rápidos
Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nos passivos da armadura-vantagens poderosas que afetam significativamente a jogabilidade.
Escolher o passivo certo é crucial para a eficácia de sobrevivência e combate. Esta lista de níveis divide os melhores passivos de armadura Helldivers 2, orientando -o a opções ideais para cada missão.
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura. Cada um molda dramaticamente seu estilo de jogo, estratégia e desempenho de combate. Do aumento da absorção de danos ao aprimoramento aprimorado, o passivo direito é vital. Observe que, em Helldivers 2, os passivos estão ligados apenas à armadura corporal; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais. Esta lista abrangente detalha cada um passivo, ajudando você a se adaptar a diversos desafios da missão e otimizar seus carregamentos.
Armadura passiva | Descrição |
---|
Aclimatado | 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | 80% de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça) e evita lesões no peito (por exemplo, sangramento interno). |
Conduíte elétrico | 95% de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | Classificação de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Inflamável | 75% de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração adicional de estímulo. |
Pico físico | 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido). |
Scout | 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar revelando inimigos próximos. |
Servo-assistido | 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. |
Inabalável | 95% reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Esta lista de níveis reflete o Helldivers 2 Game Versão 1.002.003, classificando passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.
Nível | Armadura passiva | Por que? |
---|
S TIER | Kit de engenharia | Granadas extras são inestimáveis para selar orifícios de insetos, destruir fabricantes e navios de urdidura e maximizar a saída de danos. |
Med-Kit | O aumento da capacidade e duração do estímulo melhora drasticamente a sobrevivência, especialmente quando combinada com o impulsionador experimental da infusão. |
Ready-proady | Aumenta significativamente a capacidade de munição e a velocidade de recarga, tornando-o ideal para lidar com grandes grupos inimigos, principalmente com armas intensivas em munição. |
Uma camada | A democracia protege | Fornece um forte impulso de defesa, especialmente o início do jogo, aumentando a sobrevivência contra ataques letais. |
Preenchimento extra | Oferece um aumento direto para a resistência geral de danos. |
Fortificado | Extremamente eficaz contra os autômatos, aumentando a sobrevivência contra explosivos e melhorando a eficácia das armas contra inimigos fortemente blindados. |
Servo-assistido | Excepcional contra terminais; O aumento da faixa de arremesso permite a implantação mais segura do estratagema e reduz o risco de lesões. |
B Nível | Pico físico | Embora úteis, os benefícios são superados pelo risco de combate corpo a corpo na maioria das situações. |
Inflamável | Altamente situacional, mas forte para construções baseadas em incêndio, particularmente eficaz contra terminídeos e iluminadas em ambientes com riscos de incêndio. |
Scout | O efeito do radar é útil para a detecção do inimigo, mas carece de recursos adicionais para melhorar seu ranking. |
C Nível | Aclimatado | Fornece benefícios limitados, pois você raramente enfrenta todos os quatro tipos de danos em uma única missão. |
Filtração avançada | Somente valioso para construções focadas no gás e, mesmo assim, o impacto geral é mínimo. |
Conduíte elétrico | Principalmente útil contra iluminados, mas outras opções oferecem maior eficácia geral. |
Inabalável | A redução no recolhimento de recuo proporciona impacto insignificante no desempenho do combate. |