সংক্ষিপ্তসার
- বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো প্রধান সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে এটি সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
- ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।
2024 ইউরোপের কিছু অংশে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য একটি দুর্দান্ত বছর ছিল না, যা স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো সমস্ত বড় খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে। বছরটি অঞ্চলজুড়ে নতুন কনসোল বিক্রয়ের ক্ষেত্রে একটি লক্ষণীয় নিম্নমুখী প্রবণতা দেখেছিল, যদিও গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি ডাউনবিট ছিল না।
প্লেস্টেশন 5 প্রো, একটি বিদ্যমান কনসোলের একটি পুনর্নির্মাণ সংস্করণ, 2024 সালে বিগ থ্রি গেম সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন প্রকাশ ছিল। আরও শক্তিশালী সনি কনসোলের জন্য ভক্তদের মধ্যে উচ্চ প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, এটি পূর্ববর্তী বছরের তুলনায় ইউরোপে সামগ্রিক বিক্রয় পরিসংখ্যানকে বাড়িয়ে তুলতে পারে নি।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, ডেটা দেখিয়েছে যে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো সুইচ ইউরোপে লড়াই করেছে, কনসোল বিক্রয় আগের বছরের তুলনায় 21% উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো এর লঞ্চের দ্বারা কিছুটা উত্সাহিত, সবচেয়ে ভাল পারফরম্যান্স করেছে, তবুও এর বিক্রয় এখনও 2023 এর তুলনায় 20% হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2023 থেকে 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% হ্রাস পেয়েছে। এই মন্দাটি একটি স্থির কনসোল বাজারের জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু করা হয়েছে এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ করা হয়েছে। অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেম কনসোলগুলি আউটসোল করে, পরামর্শ দেয় যে কনসোল বিক্রয় অনেক অঞ্চলে স্ট্যাগনেটেড রয়েছে।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
সামগ্রিকভাবে, ইউরোপে গেমিং 2024 সালে 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি করে একটি সামান্য বৃদ্ধি পেয়েছিল, যা আগের বছরের তুলনায় মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও যে কোনও প্রবৃদ্ধি ইতিবাচক, এটি অনেক গেম প্রকাশকরা আশা করেছিলেন তার চেয়ে কম। ডেটা ক্রয়ের অভ্যাসের পরিবর্তনকেও হাইলাইট করে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় বেড়ে ১৩১..6 মিলিয়ন হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা ২০২৩ সালের তুলনায় ১৫% বৃদ্ধি পেয়েছে, যখন শারীরিক গেমের অনুলিপি বিক্রয় কমিয়ে ৫ 56.৫ মিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় ২২% হ্রাস পেয়েছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশের সাথে উল্লেখযোগ্য বিক্রয় চালানোর প্রত্যাশা রয়েছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস, অস্ট্রিয়া এবং অন্যান্য দেশগুলির ডেটা বাদ দেয়। এই বাজারগুলি সহ 2024 এর জন্য কম ব্ল্যাক ছবি উপস্থাপন করতে পারে।