まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大手企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売り上げにより、2024年には1%増加しか増加しなかったため、デジタル販売が上昇し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、ヨーロッパの一部のビデオゲームコンソールにとって素晴らしい年ではなく、スイッチ、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。この年は、ゲーム業界が完全にダウンビートではなかったものの、地域全体の新しいコンソール販売で顕著な下降傾向を示しました。
既存のコンソールの改良版であるPlayStation 5 Proは、2024年にビッグ3ゲーム会社からの唯一の新しいリリースでした。より強力なソニーコンソールのファンの間で高い予想にもかかわらず、ヨーロッパの全体的な売上高を前年比に比べて増やすことはできませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがヨーロッパで苦労しており、コンソールの販売は前年から21%減少したことを示しました。 PS5 Proの発売によっていくらか浮気したPlayStationは最高のものを増やしましたが、販売は2023年と比較して20%減少しました。ニンテンドースイッチは2023年から15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少を経験しました。この低迷は停滞コンソール市場に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがスイッチされています。Amazonの米国サイトでは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを上回り、コンソールの売上が多くの地域で停止していることを示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
全体として、ヨーロッパのゲームは2024年にわずかに増加し、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年にわたってわずか1%増加しました。成長はプラスですが、多くのゲーム出版社が望んでいたものには至らなかった。データはまた、購入習慣の変化を強調しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万人に増加し、2023年から15%増加し、物理的なゲームコピーの販売は5650万人に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年はヨーロッパやグローバルでのゲームにとってより強い年になると予想されており、Nintendo Switch 2の今後のリリースが大幅な販売を促進すると予想されています。ただし、2024年のコンソール売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリア、その他の国からのデータを除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めることで、2024年にはあまり暗い画像が発生した可能性があります。