Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa sank 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole von großen Unternehmen, konnte jedoch keinen Gesamtumsatzrückgang verhindern.
- Der Gesamtverkauf von Spielen in Europa verzeichnete im Jahr 2024 nur 1%, wobei der digitale Umsatz stieg und die physischen Kopien fielen.
2024 war kein herausragendes Jahr für Videospielkonsolen in Teilen Europas und wirkte sich auf alle wichtigen Spieler wie Switch, Xbox und PlayStation aus. Das Jahr sah einen spürbaren Abwärtstrend bei neuen Konsolenverkäufen in der gesamten Region auf, obwohl die Spielebranche nicht vollständig heruntergekommen war.
Die PlayStation 5 Pro, eine überarbeitete Version einer bestehenden Konsole, war die einzige neue Veröffentlichung der Big Three Game -Unternehmen im Jahr 2024. Trotz der hohen Vorfreude unter den Fans auf eine leistungsstärkere Sony -Konsole schaffte es nicht, die Gesamtverkaufszahlen in Europa im Vergleich zu den Vorjahren zu steigern.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigten Daten, dass die PS5, die Xbox -Serie X/S und der Nintendo Switch in Europa zu kämpfen hatten, wobei der Umsatz von Konsolen um 21% gegenüber dem Vorjahr sank. PlayStation, die durch den Start des PS5 Pro etwas bestrebt war, ergab sich am besten, aber der Umsatz ging gegenüber 2023 immer noch um 20% zurück. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang von 15% gegenüber 2023, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Rückgang von 48% verzeichnete. Dieser Abschwung wird auf einen stagnierenden Konsolenmarkt zurückgeführt, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie im Jahr 2020 und dem Nintendo -Switch im Jahr 2017 gestartet wurden. Auf der US -Website von Amazon hat der Meta Quest 3S alle wichtigen Spielkonsolen im Jahr 2024 ausgestattet, was in vielen Regionen stagniert.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete das Spielen in Europa im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden, was einem Anstieg des Vorjahres nur um 1% stieg. Während jedes Wachstum positiv ist, blieb es nicht, was viele Spielverlage erhofft haben könnten. Die Daten beleuchten auch eine Verschiebung der Einkaufsgewohnheiten, wobei der Umsatz mit digitaler Spiele auf 131,6 Millionen stieg, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 stieg, während der Umsatz mit physischen Spielkopien auf 56,5 Millionen zurückging, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein stärkeres Jahr für Spiele in Europa und weltweit sein. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erhebliche Umsätze erzielen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufszahlen 2024 Daten aus Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden, Österreichs und anderen Ländern ausschließen. Das Einschließen dieser Märkte könnte ein weniger trostloses Bild für 2024 präsentiert haben.