घर समाचार "प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

लेखक : Emma Apr 02,2025

"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन यह एक समग्र बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सकता था।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में 2024 में केवल 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 यूरोप के कुछ हिस्सों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक शानदार वर्ष नहीं था, जो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। इस वर्ष ने पूरे क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री में ध्यान देने योग्य नीचे की ओर रुझान देखा, हालांकि गेमिंग उद्योग पूरी तरह से नीचे नहीं था।

PlayStation 5 Pro, एक मौजूदा कंसोल का एक नया संस्करण, 2024 में बिग थ्री गेम कंपनियों से एकमात्र नई रिलीज़ थी। अधिक शक्तिशाली सोनी कंसोल के लिए प्रशंसकों के बीच उच्च प्रत्याशा के बावजूद, इसने पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में समग्र बिक्री के आंकड़ों को बढ़ावा देने का प्रबंधन नहीं किया।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, डेटा से पता चला है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच ने यूरोप में संघर्ष किया, कंसोल की बिक्री पिछले वर्ष की तुलना में एक महत्वपूर्ण 21% गिर गई। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च से कुछ हद तक, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, फिर भी इसकी बिक्री में 2023 की तुलना में 20% की गिरावट आई। निनटेंडो स्विच ने 2023 से 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox Series X/S ने नाटकीय 48% की कमी का अनुभव किया। इस मंदी को एक स्थिर कंसोल बाजार के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें 2020 में लॉन्च किए गए मूल PS5 और Xbox सीरीज़ कंसोल और 2017 में निनटेंडो स्विच के साथ। अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, यह सुझाव देते हुए कि कंसोल की बिक्री कई क्षेत्रों में डगमगा रही है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग ने 2024 में मामूली वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष की तुलना में केवल 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह इस बात से कम हो गया कि कई गेम प्रकाशकों ने उम्मीद की हो सकती है। यह डेटा खरीदारी की आदतों में एक बदलाव पर प्रकाश डालता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन हो गई, 2023 से 15% की वृद्धि, जबकि भौतिक गेम कॉपी की बिक्री 56.5 मिलियन तक गिर गई, पूर्व वर्ष से 22% की कमी।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए एक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज के साथ महत्वपूर्ण बिक्री को चलाने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड, ऑस्ट्रिया और अन्य देशों से डेटा को बाहर करते हैं। इन बाजारों सहित 2024 के लिए एक कम धूमिल तस्वीर प्रस्तुत कर सकती है।

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