ডুম সম্প্রদায়ের নিরলস পরীক্ষা অব্যাহত রয়েছে, সাম্প্রতিক প্রচেষ্টাগুলি অপ্রত্যাশিত প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমের সীমানাকে ঠেলে দেয়। প্রযুক্তি-বুদ্ধিমান উত্সাহী নায়ানসাতান অ্যাপলের বজ্রপাত/এইচডিএমআই অ্যাডাপ্টারে ক্লাসিক ডুম চালানোর উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছিলেন।
এটি আপাতদৃষ্টিতে অপ্রচলিত প্ল্যাটফর্মটি আশ্চর্যজনকভাবে সক্ষম প্রমাণিত হয়েছিল। নায়ানসাতানের ব্যাখ্যা অনুসারে অ্যাডাপ্টারটি তার নিজস্ব আইওএস-ভিত্তিক ফার্মওয়্যার এবং একটি প্রসেসরকে 168 মেগাহার্টজ পর্যন্ত ক্লক করে গর্বিত করেছে। অ্যাডাপ্টারের ফার্মওয়্যারটি অ্যাক্সেস করে, নায়ানসাতান সফলভাবে গেমটি সম্পাদন করে, ডেটা স্থানান্তরের জন্য অ্যাডাপ্টারের অভ্যন্তরীণ মেমরির অভাবকে কাটিয়ে উঠতে একটি ম্যাকবুক ব্যবহার করে।
গিয়ার্সকে আলাদা ডুম শিরোনামে স্থানান্তরিত করা, ডুম: দ্য ডার্ক এজিইগুলি বর্ধিত অ্যাক্সেসযোগ্যতার প্রতিশ্রুতি দেয়। খেলোয়াড়রা গেমের অসুবিধার উপর আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ উপভোগ করবে, যাতে তাদের শত্রু আগ্রাসন সামঞ্জস্য করতে পারে। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্টি স্ট্রাটনের মতে অ্যাক্সেসিবিলিটির এই প্রতিশ্রুতি একটি মূল নকশার নীতি। গেমটি পূর্ববর্তী আইডি সফ্টওয়্যার শিরোনামগুলিতে পাওয়াগুলিকে ছাড়িয়ে বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি সরবরাহ করবে। খেলোয়াড়রা শত্রু ক্ষতি, অসুবিধার স্তর, অনুমানের গতি, ক্ষতি এবং এমনকি সামগ্রিক গেম টেম্পো এবং প্যারি টাইমিং সহ বিভিন্ন দিককে সূক্ষ্ম-সুর করতে পারে।
স্ট্রাটন আরও স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে ডুমের সাথে পূর্বের অভিজ্ঞতা: ডার্ক এজগুলি ডুম: দ্য ডার্ক এজ বা ডুম: চিরন্তন: চিরন্তন এর বিবরণগুলি বোঝার জন্য প্রয়োজনীয় নয়।