Das unerbittliche Experimentieren der Doom -Community setzt sich fort, wobei die jüngsten Bemühungen die Grenzen des Spiels auf unerwartete Plattformen verschoben haben. Nyansatan, ein technisch versierter Enthusiast, erreichte das bemerkenswerte Auftakt, das klassische Schicksal auf Apple's Lightning/HDMI-Adapter zu leiten.
Diese scheinbar unkonventionelle Plattform erwies sich als überraschend fähig. Der von Nyansatan erklärte Adapter bietet seine eigene iOS-basierte Firmware und einen Prozessor, der bis zu 168 MHz treibt. Durch den Zugriff auf die Firmware des Adapters führte Nyansatan das Spiel erfolgreich durch und nutzte ein MacBook, um den mangelnden internen Speicher des Adapters für die Datenübertragung zu überwinden.
Schalten Sie die Zahnräder auf einen anderen Doom -Titel, Doom: The Dark Ages verspricht eine verstärkte Zugänglichkeit. Die Spieler werden die schwierige Kontrolle über die Schwierigkeit des Spiels genießen und es ihnen ermöglichen, feindliche Aggressionen anzupassen. Dieses Engagement für die Zugänglichkeit ist laut Marty Stratton ausführender Produzent für die Zugänglichkeit ein Prinzip der Kerndesign. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen und übertrifft diejenigen, die in früheren ID -Software -Titeln gefunden wurden. Die Spieler können verschiedene Aspekte fein abteilen, einschließlich feindlicher Schäden, Schwierigkeitsgraden, Projektilgeschwindigkeit, angenommener Schäden und sogar dem Gesamtspieltempo und dem Parry-Timing.
Stratton stellte ferner klar, dass frühere Erfahrungen mit dem Schicksal: Das dunkle Zeitalter nicht notwendig ist, um die Erzählungen des Untergangs zu verstehen: das dunkle Zeitalter oder das Schicksal: Ewig .