Nieustanne eksperymenty społeczności DOOM trwają, a ostatnie wysiłki przekraczają granice gry na nieoczekiwane platformy. Nyansatan, entuzjasta znająca się nad technologią, osiągnął niezwykły wyczyn uruchamiania klasycznego zagłady na adapterze Apple Lightning/HDMI.
Ta pozornie niekonwencjonalna platforma okazała się zaskakująco zdolna. Adapter, jak wyjaśnił Nyansatan, oferuje własne oprogramowanie układowe oparte na iOS i procesor do 168 MHz. Dostęp do oprogramowania układowego adaptera, Nyansatan z powodzeniem wykonał grę, wykorzystując MacBooka w celu przezwyciężenia braku pamięci wewnętrznej adaptera do przesyłania danych.
Przesuwanie biegów do innego tytułu zagłady, Doom: The Dark Eges obiecuje zwiększoną dostępność. Gracze będą cieszyć się większą kontrolą trudności gry, pozwalając im dostosować agresję wroga. Według producenta wykonawczego Marty Stratton, zobowiązanie do dostępności jest podstawową zasadą projektowania. Gra będzie oferować obszerne opcje dostosowywania, przewyższając te znalezione w poprzednich tytułach oprogramowania ID. Gracze mogą dostroić różne aspekty, w tym obrażenia wroga, poziomy trudności, prędkość pocisku, obrażenia, a nawet ogólny czas tempa i parry.
Stratton wyjaśnił ponadto, że wcześniejsze doświadczenie z zagładą: Mroczne wieki nie są konieczne do zrozumienia narracji o zagłady: mrocznych wieków lub zagłady: wiecznej .