刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角
>刺客的信条阴影是育碧历史行动冒险系列中备受期待的分期付款,定于2月14日启动。 这个新的条目引入了重大变化,尤其是对跑酷系统的重大变化,并具有具有独特游戏风格的双重主角。
精致的跑酷体验:
>ubisoft大大改革了跑酷的力学。 攀登几乎任何表面的日子已经一去不复返了。 取而代之的是,阴影引入了指定的“跑酷高速公路”,精心设计的攀岩路线。尽管这最初可能看起来很限制,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,尽管需要采取更具战略意义的方法。 这种重点设计允许更具控制的水平设计,尤其是考虑到游戏的双重主角。
新系统还结合了无缝的壁架下马,可以进行时尚和流畅的过渡。 现在,玩家可以顺利地从壁架上脱离壁架,进行杂技演习,而不是传统的吸引壁架下降。 进一步增强了移动性,一个新的俯卧位置可实现冲刺和幻灯片。 正如副游戏总监Simon Lemay-Comtois所解释的那样,这一更改允许更多创意的跑酷路线,并区分了两位主角的能力。 双重主角,双游戏风格:> 阴影介绍了纳奥(Naoe),它是一种智慧缩放墙壁和导航阴影的隐形shinobi,而Yasuke则是一个在开放式战斗中出色的强大武士,但在攀岩能力方面有限。 这种双重竞争者的方法旨在吸引经典刺客信条隐身游戏玩家的粉丝,以及那些喜欢更面向动作的RPG战斗的人,例如Odyssey和Valhalla。
>释放和竞争:
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