アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重の主人公
Ubisoftの歴史的アクションアドベンチャーフランチャイズで非常に期待されている分割払いであるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に開始される予定です。 この新しいエントリは、特にパルクールシステムに大きな変化をもたらし、独特のプレイスタイルを持つデュアルな主人公を特徴としています。 洗練されたパルクール体験:Ubisoftは、パルクールメカニックを大幅にオーバーホールしました。 ほぼあらゆる表面に登る時代はなくなりました。 代わりに、Shadowsは指定された「Parkour Highways」、慎重に設計されたクライミングルートを紹介します。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftは、より戦略的なアプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。 このフォーカスデザインにより、特にゲームのデュアル主人公を考慮すると、より制御されたレベルのデザインが可能になります。
新しいシステムには、シームレスな棚の降車も組み込まれており、スタイリッシュで流動的な遷移が可能です。 プレイヤーは、伝統的な棚をつかむ降下の代わりにアクロバティックな操作を行うことができる棚からスムーズに離れることができます。 さらなるモビリティを強化する新しいdevent延の位置により、スプリントダイブとスライドが可能になります。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisが説明するように、この変更により、より創造的なパルクールルートが可能になり、2人の主人公の能力を区別します。 デュアル主人公、デュアルプレイスタイル:シャドウズは、スケーリングの壁とナビゲートシャドウに熟達したステルスな忍であるナエと、オープンな戦闘で優れているが登山能力に限定されている強力なサムライであるYasukeを紹介します。 このデュアルプロタゴニストのアプローチは、クラシックアサシンクリードステルスゲームプレイのファンと、オデッセイやバルハラなどのよりアクション指向のRPG戦闘を好む人たちにアピールすることを目的としています。 リリースと競争:
2月14日にXboxシリーズX/s、PlayStation 5、およびPCで発売されたアサシンのクリードシャドウズは、その月のモンスターハンターワイルド、ドラゴン:ハワイの海賊ヤクザなど、他の有名なリリースとの厳しい競争に直面しています。 avowed。 今後数週間は間違いなく、この非常に期待されているタイトルと、ゲームの世界の注目を集める可能性についてさらに明らかになります。