>刺客的信條陰影是育碧曆史行動冒險係列中備受期待的分期付款,定於2月14日啟動。 這個新的條目引入了重大變化,尤其是對跑酷係統的重大變化,並具有具有獨特遊戲風格的雙重主角。
精致的跑酷體驗:>
ubisoft大大改革了跑酷的力學。 攀登幾乎任何表麵的日子已經一去不複返了。 取而代之的是,陰影引入了指定的“跑酷高速公路”,精心設計的攀岩路線。盡管這最初可能看起來很限製,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以訪問,盡管需要采取更具戰略意義的方法。 這種重點設計允許更具控製的水平設計,尤其是考慮到遊戲的雙重主角。新係統還結合了無縫的壁架下馬,可以進行時尚和流暢的過渡。 現在,玩家可以順利地從壁架上脫離壁架,進行雜技演習,而不是傳統的吸引壁架下降。 進一步增強了移動性,一個新的俯臥位置可實現衝刺和幻燈片。 正如副遊戲總監Simon Lemay-Comtois所解釋的那樣,這一更改允許更多創意的跑酷路線,並區分了兩位主角的能力。
雙重主角,雙遊戲風格:
> 陰影介紹了納奧(Naoe),它是一種智慧縮放牆壁和導航陰影的隱形shinobi,而Yasuke則是一個在開放式戰鬥中出色的強大武士,但在攀岩能力方麵有限。 這種雙重競爭者的方法旨在吸引經典刺客信條隱身遊戲玩家的粉絲,以及那些喜歡更麵向動作的RPG戰鬥的人,例如Odyssey和Valhalla。
>釋放和競爭: 2月14日,在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動PC上,刺客信條陰影麵臨著當月其他備受矚目的發行版的激烈競爭,包括怪物獵人Wilds,例如龍:夏威夷海盜Yakuza,以及夏威夷的海盜Yakuza避開。 接下來的幾周無疑將揭示有關這個備受期待的標題及其吸引遊戲界注意力的潛力的更多信息。>