Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,其中包括2013年原始标题和Helldivers 2,该标题于2016年初开始开发。他将要求的苛刻工作量提出了重大的牺牲,促使他决定优先考虑个人福祉。在此休息期间,他表示打算与家人,朋友和他自己重新建立联系。他向球迷保证,箭头将继续支持Helldivers 2,他将亲自为他们的下一场比赛做出贡献。
Pilestedt在2024年2月发射时,Pilestedt的重要角色。尽管面临最初的挑战,但合作射击者仍取得了创纪录的销售,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,在12周内售出了1200万张。这一成功甚至导致了计划的电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。他公开解决了积极和负面的反馈,承认伴随游戏的媒体毒性水平。他之前强调了针对工作室员工的威胁和虐待行为的显着增加。
在Helldivers 2之前,Arrowhead已经与原始的地狱夫和Magicka建立了成功。但是,续集的巨大成功大大扩大了工作室的知名度,带来了机会和不可预见的挑战。最初的发布受到服务器问题的破坏,导致玩家挫败感。随后的批评集中在武器平衡和高级战争的较低影响等方面。最重大的争议源于索尼对PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的最初要求,该决定后来被逆转,但在对Steam评论造成重大负面影响之前,这一决定却没有逆转。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从CEO转移到首席创意官,允许他专注于游戏开发和社区参与。前悖论主管Shams Jorjani担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但预计将在发布前一段时间。同时,Helldivers 2的更新仍在继续,包括最近引入第三个敌方派系的Illuminate,为游戏玩法增加了新的维度。