Der Kreativdirektor von Helldiver 2, Johan Pilestt, hat ein wohlverdientes Sabbatical angekündigt. Nach seiner Rückkehr wird er seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt verlagern.
Pilestts Tweet enthüllte ein elfjähriges Engagement für das Helldivers-Franchise, das sowohl den ursprünglichen Titel 2013 als auch den Helldivers 2 umfasste, der Anfang 2016 mit der Entwicklung begann. Er zitierte die anspruchsvolle Arbeitsbelastung als erhebliche Opfer, was zu seiner Entscheidung zur Priorisierung des persönlichen Wohlbefindens veranlasste. Er drückte seine Absicht aus, sich während dieser Pause wieder mit Familie, Freunden und sich selbst zu verbinden. Er versicherte den Fans, dass Arrowhead weiterhin Helldivers 2 unterstützen wird, und er wird persönlich bei seiner Rückkehr zu ihrem nächsten Spiel beitragen.
Pilestts prominente Rolle folgte den phänomenalen Start von Helldivers 2 von Helldiver 2. Trotz der ersten Herausforderungen erzielte der kooperative Schütze Rekordverkäufe und wurde mit 12 Millionen Exemplaren innerhalb von 12 Wochen das am schnellste Verkaufsspiel von PlayStation Studios. Dieser Erfolg führte sogar zu einer geplanten Filmadaption.
Pilestt wurde das öffentliche Gesicht von Helldivers 2 und engagierte sich aktiv mit der Gemeinde auf verschiedenen Plattformen. Er sprach offen sowohl positives als auch negatives Feedback an und erkannte die beispiellose Online -Toxizität an, die die Popularität des Spiels begleitete. Zuvor hob er die signifikante Zunahme von Bedrohungen und missbräuchlichem Verhalten auf die Mitarbeiter des Studios hervor.
Vor Helldivers 2 hatte Arrowhead bereits Erfolg mit den ursprünglichen Helldivers und Magicka erzielt. Der immense Erfolg der Fortsetzung verstärkte das Profil des Studios jedoch erheblich und brachte sowohl Chancen als auch unvorhergesehene Herausforderungen. Der erste Start wurde durch Serverprobleme geprägt, was zu Frustration der Spieler führte. Nachfolgende Kritik konzentrierte sich auf Aspekte wie Waffenbalance und die wahrgenommenen geringen Auswirkungen von Prämienkriegsbindungen. Die bedeutendste Kontroverse beruhte auf die anfängliche Anforderung von Sony, dass PC -Spieler ihre Konten mit dem PlayStation -Netzwerk verknüpfen, eine Entscheidung, die später umgekehrt wurde, aber nicht vor einem signifikanten negativen Einfluss auf die Dampfüberprüfungen führte.
Nach dem Erfolg von Helldivers 2 wechselte Pilesttt vom CEO zum Chief Creative Officer über, um sich auf Spielentwicklung und das Engagement der Gemeinschaft zu konzentrieren. Shams Jorjani, ein ehemaliger Paradox -Manager, übernahm die Rolle des CEO.
Die Details zu Arrowheads nächstes Spiel bleiben zwar unbekannt, aber es wird erwartet, dass es einige Zeit vor seiner Veröffentlichung dauert. In der Zwischenzeit werden die Updates für Helldivers 2 fortgesetzt, einschließlich der jüngsten Einführung der Illuminate, einer dritten feindlichen Fraktion, die dem Gameplay eine neue Dimension verleiht.