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Halo Head \的工作室停止了其第一个游戏项目

作者 : Riley Feb 10,2025

由前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook创立的NetEase支持的工作室Sparks暂停了其首张游戏项目的发展。 该工作室正在积极寻求新的出版伙伴来实现其创造性的愿景。

胡克(Hook)在2022年离开了343个行业和微软建立火花,将最初的项目描述为“下一代叙事驱动的动作游戏”。 虽然该工作室自成立以来就没有公开分享太多,但对新出版商的搜索提出了使该项目实现的挑战。

NetEase是一家著名的全球视频游戏公司,目前支持诸如曾经的人类漫威竞争对手等现场服务。 后者于2024年12月推出,最近发布了其第1季的战斗通行证,并准备在2025年1月增加神奇四侠。

Hook的LinkedIn帖子证实了开发的停顿,并打算找到一个能够支持其雄心勃勃的目标的新出版伙伴。他对团队的创新工作和致力于推动创造性界限的承诺感到自豪。

虽然裁员没有明确说明,但胡克表明团队成员将在探索新的机会,随后的帖子确认了在第一个项目结束时将所有团队成员置于新角色的努力。 这种情况反映了2022年由经验丰富的游戏开发商(Hiroyuki Kobayashi,前驻邪恶生产商Hiroyuki Kobayashi)组成的GPTRACK50 Studios的情况。

这个消息是在Hook先前的雇主的

Halo 特许经营的过渡期间来的。 在 Halo Infinite 的发布后内容和派拉蒙系列的接收方面面临挑战之后,343行业已重新命名为Halo Studios,并正在向未来的项目过渡到虚幻的引擎。 这种重组可能标志着特许经营的潜在复兴。

Image:  Illustrative image related to the news(注意:用实际图像URL替换为“ https://example.com/image.jpg"(如果有)。原始图像URL的格式不容易用于此响应。)

这是给出的

在成功收购新出版伙伴之前,火花及其最初项目的未来仍然不确定。

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