由前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook創立的NetEase支持的工作室Sparks暫停了其首張遊戲項目的發展。 該工作室正在積極尋求新的出版夥伴來實現其創造性的願景。
胡克(Hook)在2022年離開了343個行業和微軟建立火花,將最初的項目描述為“下一代敘事驅動的動作遊戲”。 雖然該工作室自成立以來就沒有公開分享太多,但對新出版商的搜索提出了使該項目實現的挑戰。
NetEase是一家著名的全球視頻遊戲公司,目前支持諸如曾經的人類和漫威競爭對手等現場服務。 後者於2024年12月推出,最近發布了其第1季的戰鬥通行證,並準備在2025年1月增加神奇四俠。
Hook的LinkedIn帖子證實了開發的停頓,並打算找到一個能夠支持其雄心勃勃的目標的新出版夥伴。他對團隊的創新工作和致力於推動創造性界限的承諾感到自豪。雖然裁員沒有明確說明,但胡克表明團隊成員將在探索新的機會,隨後的帖子確認了在第一個項目結束時將所有團隊成員置於新角色的努力。 這種情況反映了2022年由經驗豐富的遊戲開發商(Hiroyuki Kobayashi,前駐邪惡生產商Hiroyuki Kobayashi)組成的GPTRACK50 Studios的情況。
這個消息是在Hook先前的雇主的
Halo 特許經營的過渡期間來的。 在 Halo Infinite 的發布後內容和派拉蒙係列的接收方麵麵臨挑戰之後,343行業已重新命名為Halo Studios,並正在向未來的項目過渡到虛幻的引擎。 這種重組可能標誌著特許經營的潛在複興。
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在成功收購新出版夥伴之前,火花及其最初項目的未來仍然不確定。