ニュース Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

著者 : Riley Feb 10,2025

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseからのスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、創造的なビジョンを実現するために新しい出版パートナーを積極的に求めています。

フックは、2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去り、SparksのJarを確立し、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 スタジオは設立以来公開されていませんが、新しい出版社の検索は、プロジェクトを実現する際の課題を示唆しています。

著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、

Human

マーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月に発売された後者は、最近シーズン1のバトルパスを発表し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、野心的な目標をサポートできる新しい出版パートナーを見つけるというスタジオの意図を確認しました。彼は、チームの革新的な仕事と創造的な境界を押し広げることへのコミットメントに誇りを表明しました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、フックはチームメンバーが新しい機会を模索していることを示し、その後の投稿では、最初のプロジェクトが終了するように、すべてのチームメンバーを新しい役割に配置する努力が確認されました。 この状況は、2022年にベテランのゲーム開発者(元居住者の生産者、裕子Yuki)によって形成されたもう1つのNeteaseが支援するスタジオであるGptrack50 Studiosの状況を反映しています。

このニュースは、フックの以前の雇用主である

halo

フランチャイズの移行期の中にあります。

Halo Infinite

の発売後コンテンツとParamountシリーズのレセプションでの課題に続いて、343 IndustriesはHalo Studiosにブランド変更され、将来のプロジェクトのUnreal Engineに移行しています。 この再編は、フランチャイズの潜在的な復活を示す可能性があります。

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スパークスの瓶とその最初のプロジェクトの将来は不確実なままであり、新しい出版パートナーの買収が成功するまで保留されています。Image:  Illustrative image related to the news

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