西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初因其在首次游戏示范中的重大变化而面临批评。但是,根据记者的最终预览,这些新颖性有望为战略迷提供深刻而令人满意的体验。
通过整合各种新机械师,第七部分“震撼”了传统的游戏玩法。一个这样的功能是领导者选择屏幕,玩家经常使用的标尺可以赚取独特的奖金。此外,游戏还引入了多个时代,包括古代和现代性,这些时代允许在每个时间段内“隔离”游戏玩法,从而增强战略深度。
文明的主要特征vii
- 创新的机制:游戏引入了该系列新手的众多机制,为游戏玩法增添了新鲜感和复杂性。
- 领导者选择:玩家现在可以独立于文明选择领导者,这为游戏增添了新的策略和个性化。
- 多个时代:文明VII具有三个不同的时代 - 古代,中世纪和现代。这些时代之间的过渡就像开始新游戏,提供新的起点和新的挑战。
- 游戏玩法的灵活性:快速改变文明方向的能力为游戏玩法增加了动态元素,从而具有更具战略意义的灵活性。
- 自动城市扩张:传统的劳动力系统已被替换;现在,城市自动扩展,简化城市管理。
- 独特的领导者津贴:随着玩家继续使用特定的领导者,他们可以解锁独特的特权,从而增强领导者选择的可重复性和深度。
- 外交作为货币:外交已被改造为“货币”。玩家使用影响点来谈判条约,结盟,甚至谴责其他领导人。
- AI和合作游戏:虽然AI被认为需要改进,但建议使用合作游戏来增强游戏体验。
游戏玩家和评论家都认为,文明VII代表了尚未创新经典配方的最大胆的尝试,并承诺为战略爱好者带来丰富而引人入胜的体验。