Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモ中に大きな変化に対する批判に直面しました。ただし、ジャーナリストからの最終的なプレビューに基づいて、これらのノベルティは戦略ファンに深刻で満足のいく体験を提供することが期待されています。
7番目の分割払いは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、従来のゲームプレイを「揺さぶる」ことです。そのような機能の1つは、リーダー選択画面で、プレイヤーが頻繁に使用するルーラーがユニークなボーナスを獲得できます。さらに、このゲームでは、古代や近代性を含む複数の時代を導入します。これにより、各期間内に「孤立した」ゲームプレイが可能になり、戦略的な深さが向上します。
文明の主な特徴VII
- 革新的なメカニズム:このゲームは、シリーズにぴったりの多くのメカニズムを導入し、ゲームプレイに新鮮さと複雑さを加えています。
- リーダーの選択:プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択できるようになりました。これにより、ゲームに戦略とパーソナライズの新しい層が追加されます。
- 複数の時代:文明VIIは、古代、中世、現代の3つの異なる時代を特徴としています。これらの時代間の移行は、新しいゲームを開始し、新たなスタートと新しい課題を提供するように感じます。
- ゲームプレイの柔軟性:文明の方向をすばやく変更する能力は、ゲームプレイに動的な要素を追加し、より戦略的な柔軟性を可能にします。
- 自動都市の拡張:従来の労働者システムが交換されました。現在、都市は自動的に拡大し、都市管理を簡素化しています。
- ユニークなリーダーの特典:プレイヤーが特定のリーダーを使用し続けるにつれて、ユニークな特典のロックを解除し、リーダーの選択肢の再生可能性と深さを高めることができます。
- 通貨としての外交:外交は「通貨」として機能するように改良されました。プレイヤーは影響点を使用して条約を交渉し、同盟を結成し、他のリーダーを非難します。
- AIとCo-Op Play: AIは改善が必要であると指摘されていますが、ゲームエクスペリエンスを向上させるには協同組合プレイが推奨されます。
ゲーマーと批評家は、文明VIIが古典的なフォーミュラを革新しようとしている最も大胆な試みであり、戦略愛好家にとって豊かで魅力的な経験を約束していると信じています。