Sid Meier의 Civilization VII는 처음에 첫 번째 게임 플레이 시연에서 중요한 변화에 대한 비판에 직면했습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기를 바탕으로 이러한 참신은 전략 팬에게 심오하고 만족스러운 경험을 제공 할 것으로 예상됩니다.
일곱 번째 할부는 다양한 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이를 "흔들어"합니다. 그러한 특징 중 하나는 리더 선택 화면으로, 플레이어가 자주 사용하는 통치자는 독특한 보너스를 얻을 수 있습니다. 또한이 게임은 고대와 현대성을 포함한 여러 시대를 소개하여 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이를 허용하여 전략적 깊이를 향상시킵니다.
문명의 주요 특징 vii
- 혁신적인 역학 : 이 게임은 시리즈에 새로운 수많은 역학을 소개하여 게임 플레이에 신선함과 복잡성을 더합니다.
- 리더 선택 : 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택할 수 있으며, 이는 새로운 전략과 개인화 계층을 게임에 추가합니다.
- 다중 시대 : 문명 VII는 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대를 특징으로합니다. 이 시대 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것처럼 느껴져 새로운 시작과 새로운 도전을 제공합니다.
- 게임 플레이의 유연성 : 문명의 방향을 신속하게 바꿀 수있는 능력은 게임 플레이에 역동적 인 요소를 추가하여보다 전략적인 유연성을 허용합니다.
- 자동 도시 확장 : 전통적인 노동자 시스템이 대체되었습니다. 이제 도시는 자동으로 확장되어 도시 관리를 단순화합니다.
- 독특한 리더 특권 : 플레이어는 계속해서 특정 리더를 사용함에 따라 고유 한 특전 잠금을 해제하여 리더 선택의 재생 가능성과 깊이를 향상시킬 수 있습니다.
- 통화로서의 외교 : 외교는 "통화"역할을하도록 개조되었습니다. 플레이어는 영향 지점을 사용하여 조약을 협상하고, 동맹을 형성하며, 다른 지도자를 정죄합니다.
- AI 및 Co-op Play : AI는 개선이 필요한 것으로 유명하지만, 게임 경험을 향상시키기 위해 Co-op Play가 권장됩니다.
게이머와 비평가들은 문명 VII가 아직 고전적인 공식을 혁신하려는 가장 대담한 시도를 대표하여 전략 애호가들에게 풍부하고 매력적인 경험을 약속한다고 믿는다.