被宣布为2025年发布,承诺将具有深深的RPG体验,对球员选择带来深远的后果。 游戏导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)最近阐明了该游戏的复杂设计。
宣布:深入研究复杂的游戏玩法和多个结局
在生命土地上浏览政治阴谋
黑曜石娱乐公司的宣告为玩家提供了持续的机会来塑造角色的道路和意识形态。 帕特尔强调,每个决定,无论看似多么微不足道,都对整体叙述做出了贡献。
“游戏为玩家提供了不断的机会来表达和探索角色的倾向,”帕特尔解释说。 她强调了正念游戏的重要性,鼓励玩家考虑他们的订婚:“您什么时候兴奋?您什么时候好奇?您的注意力何时会减弱?您投资了什么?”
选手的选择直接影响了他们穿越EORA的旅程,尤其是他们寻求在生存土地上的政治统治地位。 帕特尔指出:“结果在很大程度上取决于探索期间的发现,”我喜欢将这些相互联系的世界的叙述编织在一起。”
玩家扮演了一位Aedyran帝国驱使的角色,其任务是调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 帕特尔说:“有意义的角色扮演源于为玩家提供丰富的内容来深入研究。” “这是关于定义您想成为谁以及您的行为如何反映出这种身份。”
除了复杂的RPG力学之外,避开了战略性的战斗魔术,剑和枪支。 帕特尔证实:“可用的能力和武器选择会大大改变每个游戏。”
在接受IGN的采访时,Patel透露了该游戏的特色,每个游戏都具有众多的最高水平。 她解释说:“我们有两位数的结局幻灯片,并且可以使用无数的组合。” “忠实于黑曜石的风格,您的结局直接反映了整个游戏中的动作和发现。”