Awowed, намеченный для выпуска 2025 года, обещает глубоко захватывающий опыт RPG с далеко идущими последствиями для выбора игроков. Директор игры Кэрри Патель недавно пролил свет на сложный дизайн игры.
Адресован: глубокое погружение в сложный игровой процесс и множественные окончания
Навигация по политической интриге в живых землях
«Игра дает игрокам постоянные возможности выразить и исследовать убеждения своего персонажа», - объяснил Патель. Она подчеркнула важность осознанного игрового процесса, побуждая игроков задуматься о их помолвке: «Когда вы взволнованы? Когда вам любопытно? Когда ваше внимание уйдет? Что заставляет вас инвестировать?»
Выбор игроков напрямую влияет на свое путешествие по Эоре, особенно на их стремление к политическому доминированию в живых землях. «Результаты в значительной степени зависят от открытий, сделанных во время исследования, - отметил Патель, добавив, - мне нравилось сплетать повествования об этих взаимосвязанных мирах».
игроки принимают роль посланника империи Эдирана, которому поручено исследовать духовную чуму, одновременно преследуя их политические амбиции. «Значимая ролевая игра связана с предоставлением игрокам богатого контента, чтобы углубиться в вкушение», - заявил Патель. «Речь идет о определении того, кем вы хотите быть и как ваши действия отражают эту личность».
В интервью IGN Patel сообщил, что в игре есть множество окончаний, каждая из которых является уникальной кульминацией выбора игроков. «У нас есть двузначные финальные слайды, и возможны бесчисленные комбинации»,-объяснила она. «Верный стиль обсидиана, ваше окончание - это прямое отражение ваших действий и открытий на протяжении всей игры».