2025年のリリースが予定されていることは、プレーヤーの選択に広範囲にわたる結果をもたらし、深く没入型のRPGエクスペリエンスを約束します。 ゲームディレクターのキャリー・パテルは最近、ゲームの複雑なデザインに光を当てました。
avowed:複雑なゲームプレイと複数のエンディングに深く飛び込みます
生きている土地での政治的陰謀をナビゲートする
オブシディアンエンターテインメントの公然と、プレイヤーはキャラクターのパスとイデオロギーを形作る継続的な機会を提供します。 パテルは、あらゆる決定が、どれほど一見取るに足らないものであっても、全体的な物語に貢献することを強調しました。
「このゲームは、プレイヤーがキャラクターの傾向を表現して探求する絶え間ない機会を提供します」とパテルは説明しました。 彼女はマインドフルゲームプレイの重要性を強調し、プレイヤーにエンゲージメントを検討するよう奨励しています。プレイヤーが直接、EORAの旅、特に生きている土地における政治的支配の探求に直接影響を与えます。 「結果は、探索中に行われた発見に大きく依存しています」とパテルは述べ、「これらの相互接続された世界の物語を一緒に織り込むことを楽しんでいました。」
プレイヤーは、霊的な疫病を調査しながら政治的野望を追求することを任されたエディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに豊かなコンテンツを提供することに由来することに由来しています」とパテルは述べています。 「それはあなたが誰になりたいか、そしてあなたの行動がそのアイデンティティをどのように反映しているかを定義することです。」
複雑なRPGメカニズムを超えて、Avowedは戦略的な戦闘の混合魔法、剣、銃器を誇っています。 「利用可能な能力と武器の選択が各プレイスルーを大幅に変える」とパテルは確認した。