育碧宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出的短短7天内吸引了300万玩家。这个令人印象深刻的数字比在比赛第二天报道的200万玩家大幅增加,超过了Origins和Odyssey的发射数字。 Ubisoft上下文化Shadows的开放周末表演,指出它的表现比Origins和Odyssey表现更好,但与2020年Valhalla的出色发布不符。
阴影在刺客信条特许经营中获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla )。它还为PlayStation Store在PlayStation Store上创下了任何Ubisoft标题的最高销售记录。此外,到目前为止,玩家在比赛中已经记录了超过4000万小时。
刺客信条阴影的成功对于乌比索夫(Ubisoft)来说至关重要,此前艰巨的时期和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的表现不佳。该公司面临着重大的挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发行。据报道,在这些斗争中,Guillemot家族探索了与腾讯和其他投资者的谈判,以了解对乌比索夫知识产权的控制。因此,游戏行业正在密切监视Shadows的表现,这是Ubisoft未来的潜在指标。
在Steam上, Shadows为最玩具的刺客信条游戏创造了新的纪录,并在周末达到64,825名并发球员的峰值。这是特别值得注意的,因为这是自2018年奥德赛(Odyssey )以来首次在Steam上推出的游戏。与其他最近的Triple A单人发行版进行了比较,例如Dragon Age:The Veilguard ,该版本在平台上达到了89,418个播放器。
完整的刺客信条时间表
25张图像
尽管阴影看到了强大的球员参与度,但在没有特定的收入或销售数字的情况下,确定它是否符合Ubisoft的期望仍然具有挑战性。最终,刺客信条阴影的财务绩效将在塑造育碧的未来中发挥关键作用,在公司即将发布的财务报告中,其细节可能会变得更加清晰。
对于那些渴望在刺客信条阴影中探索封建日本世界的人,请务必查看我们综合的刺客信条阴影指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图,以及我们对刺客的所有关键事物的指南,刺客的刺客的信条阴影都不告诉您。