首頁 新聞 為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

作者 : Benjamin Mar 21,2025

一位具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲,提供了令人信服的理由,為什麼Mario Kart 9的簡短瞥見表明在即將到來的Switch 2中有很大的動力增強。上週的揭示引起了極大的興奮,但任天堂仍然對Switch 2的技術功能保持緊密聯繫。雖然像新的Joy-Cons一樣升級,重新設計的支架以及更大的外形升級,但控制台的原始功率仍然沒有公開。

但是,揭示視頻中的Mario Kart 9素材可能會提供線索。在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,Sungrand Studios的Jerrel Dulay(擁有Wii U和3DS標題工作的歷史記錄)分享了他的見解。他認為,Switch 2將比其前任更強大。

Mario Kart 9-仔細觀察

25張圖像

Dulay強調了在卡丁車和環境中使用“基於物理的著色器”。這些陰暗器受照明和反射影響,在原始開關上的計算昂貴,通常會影響幀速率。然而,馬里奧卡丁車9鏡頭展示了這些著色器的廣泛使用以及詳細的材料反射。

Digital Foundry的2023年末報告(提供的鏈接)表示,開關2可以使用NVIDIA T239 ARM移動芯片,預計將擁有1536個CUDA核心 - 與原始開關的Tegra X1芯片相比,只有256個。這與洩漏的Switch 2 Motherboard圖像一致。

Dulay強調了高分辨率的地面紋理,指出它們的存儲需求以及對可用RAM的影響。最初的開關的4GB RAM在開關2中被傳聞中的12GB相形見warf(由洩漏的圖像支持,顯示了兩個6GB SK Hynix LPDDR5模塊)。明顯更快的RAM速度(與原始的1600MHz相比,最高7500MHz)的潛力進一步提高了性能,實現了更快的紋理加載和使用大量獨特的高分辨率紋理。

該預告片還顯示“真正的體積照明”,這是距離,高度和光密度的計算密集效應。 Dulay認為這是開關2增強功率的關鍵指標,對於保持平滑的60fps幀率至關重要。遠距離的詳細陰影進一步支持了這一說法,因為陰影渲染是對原始開關的重大優化挑戰。

增加的CUDA核心,RAM容量和速度的組合允許具有高多邊形計數字符和實時布物理(在旗桿上可見)之類的功能,與原始開關相比,圖形功能的相當大。

在等待4月的任天堂直接的更多細節時,Dulay的分析為Nintendo Switch 2的潛在圖形能力2提供了寶貴的見解。[TTPP]

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