Ein Indie-Entwickler mit umfangreiche Erfahrung, die Spiele für den ursprünglichen Nintendo Switch erstellen, hat überzeugende Gründe angegeben, warum der kurze Blick auf Mario Kart 9 einen erheblichen Leistungsschub im kommenden Switch 2. Während Upgrades wie neue Joy-Cons, ein neu gestalteter Ständer und ein größerer Formfaktor offensichtlich sind, bleibt die rohe Kraft der Konsole nicht bekannt.
Das Mario Kart 9 -Filmmaterial im Enthüllungsvideo kann jedoch Hinweise liefern. In einem aktuellen YouTube -Video (über GamesRadar) teilte Jerrel Dulay von Sungrand Studios, ein Entwickler mit einer Geschichte der Arbeit an Wii U- und 3DS -Titeln, seine Erkenntnisse. Er glaubt, dass der Switch 2 wesentlich leistungsfähiger sein wird als sein Vorgänger.
Mario Kart 9 - ein genauerer Blick
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Dulay unterstreicht die Verwendung von "physikalisch basierten Shadern" in den Karts und Umgebungen. Diese von Beleuchtung und Reflexionen betroffenen Shader waren auf dem ursprünglichen Schalter rechnerisch teuer und wirkten sich häufig auf Bildraten aus. Das Filmmaterial von Mario Kart 9 zeigt jedoch eine umfassende Verwendung dieser Shader sowie detaillierte Materialreflexionen.
Der Bericht von Digital Foundry in Spät 2023 (Link bereitgestellt) gab an, dass der Switch 2 den NVIDIA T239 ARM Mobile Chip verwenden kann, der mit 1536 CUDA -Kernen prognostiziert wurde - eine signifikante Erhöhung des Tegra X1 -Chips des ursprünglichen Switchs mit nur 256. Dies richtet sich an den durchgesickerten Switch 2 -Motherboard -Bilder aus, was einen 8 -nm -Chip vorschlägt.
Dulay betont die hochauflösenden Bodentexturen und stellt fest, dass ihre Speicheranforderungen und die Auswirkungen auf den verfügbaren RAM festgestellt werden. Der 4 GB RAM des Originalschalters wird durch die gemunkelten 12 GB im Switch 2 (unterstützt durch durchgesickerte Bilder mit zwei 6 -GB -SK HNIX LPDDR5 -Modulen) in den Schatten gestellt. Das Potenzial für deutlich schnellere RAM-Geschwindigkeiten (bis zu 7500 MHz im Vergleich zum 1600-MHz) erhöht die Leistung weiter und ermöglicht eine schnellere Belastung von Textur und die Verwendung zahlreicher einzigartiger hochauflösender Texturen.
Der Anhänger zeigt auch "echte volumetrische Beleuchtung", einen rechenintensiven Effekt unter Berücksichtigung von Entfernung, Höhe und Lichtdichte. Dulay berücksichtigt dies als Schlüsselindikator für die verbesserte Leistung des Switch 2, die für die Aufrechterhaltung einer reibungslosen Framerate von 60 fps entscheidend ist. Die detaillierten Schatten in weitem Strecken unterstützen diese Behauptung weiter, da das Shadow -Rendering eine erhebliche Optimierungs -Herausforderung für den ursprünglichen Switch war.
Die Kombination von erhöhten CUDA-Kernen, RAM-Kapazität und Geschwindigkeit ermöglicht Merkmale wie hohe Polygonzählzeichen und Echtzeit-Stoffphysik (auf den Fahnenmasten sichtbar), was einen beträchtlichen Sprung in den grafischen Fähigkeiten im Vergleich zum Originalschalter darstellt.
Dulays Analyse wartet in Nintendo Direct im April im April auf weitere Details und bietet wertvolle Einblicke in die potenzielle grafische Leistung des Nintendo Switch 2. [TTPP]
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