オリジナルのNintendo Switchのゲームを作成する豊富な経験を持つインディー開発者は、マリオカート9の短い垣間見ることで、今後のスイッチ2で大幅なパワーブーストを示唆する説得力のある理由を提供しました。新しいジョイコン、再設計されたキックスタンド、より大きなフォームファクターなどのアップグレードが明らかですが、コンソールの生の電力は非公開のままです。
ただし、公開ビデオのマリオカート9映像は、手がかりを提供する場合があります。最近のYouTubeビデオ(Gamesradar経由)では、Wii Uと3DSのタイトルに取り組んできた開発者であるSungrand StudiosのJerrel Dulayが彼の洞察を共有しました。彼は、スイッチ2が前任者よりもかなり強力になると考えています。
マリオカート9-よく見てください
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Dulayは、カートと環境での「物理ベースのシェーダー」の使用を強調しています。これらのシェーダーは、照明と反射の影響を受け、元のスイッチで計算上高価であり、しばしばフレームレートに影響を与えました。ただし、マリオカート9の映像は、詳細な材料の反射とともに、これらのシェーダーの広範な使用を紹介しています。
Digital Foundryの2023年後半のレポート(リンクが提供)は、Switch 2がNVIDIA T239 ARMモバイルチップを利用することができることを示しています。
Dulayは、高解像度の地面のテクスチャを強調し、ストレージの要求と利用可能なRAMへの影響に注目しています。元のスイッチの4GBのRAMは、Switch 2の噂の12GB(2つの6GB SK Hynix LPDDR5モジュールを示すリークされた画像でサポートされています)によってwar小化されています。 RAMの速度が大幅に速くなる可能性(オリジナルの1600MHzと比較して最大7500MHz)がパフォーマンスをさらに向上させ、テクスチャの負荷を高速化し、多数のユニークな高解像度テクスチャの使用を可能にします。
トレーラーには、距離、高さ、および光密度を考慮した計算集中的な効果である「真の体積照明」も表示されます。 Dulayは、これをSwitch 2の強化されたパワーの重要な指標と考えており、滑らかな60fpsフレームレートを維持するために重要です。シャドウレンダリングは元のスイッチでの重要な最適化の課題であったため、遠距離での詳細な影はこの主張をさらにサポートしています。
CUDAコアの増加、RAM容量、速度の組み合わせにより、ポリゴンカウントの高いキャラクターやリアルタイムの布物理学(フラッグポールに表示)などの機能が可能になり、元のスイッチと比較してグラフィカル機能のかなりの飛躍を表します。
4月の任天堂直接で詳細を待っている間、Dulayの分析は、Nintendo Switch 2の潜在的なグラフィカルパワーに関する貴重な洞察を提供します。[TTPP]。
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