오리지널 Nintendo Switch에 대한 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 마리오 카트 9 를 간단히 엿볼 때 다가오는 스위치 2에서 상당한 힘을 늘리는 것을 암시하는 강력한 이유를 제시했습니다. 지난 주 공개는 상당한 흥분을 일으켰지 만 닌텐도는 스위치 2의 기술 기능에 대해 꽉 쥐었다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 콘솔의 원시 전력은 여전히 공개되지 않습니다.
그러나 공개 비디오의 마리오 카트 9 영상은 단서를 제공 할 수 있습니다. 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS 타이틀 작업의 역사를 가진 Sungrand Studios의 Jerrel Dulay는 그의 통찰력을 공유했습니다. 그는 스위치 2가 전임자보다 실질적으로 더 강력 할 것이라고 믿는다.
마리오 카트 9- 자세한 외모
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Dulay는 카트와 환경에서 "물리 기반 셰이더"의 사용을 강조합니다. 조명 및 반사의 영향을받는이 셰이더는 원래 스위치에서 계산 비용이 비싸며 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 영상은 상세한 재료 반사와 함께 이러한 셰이더를 광범위하게 사용합니다.
Digital Foundry의 2023 년 후반 보고서 (링크 제공)는 스위치 2가 1536 개의 CUDA 코어를 갖는 NVIDIA T239 ARM 모바일 칩을 활용했다고 지적했다.
Dulay는 고해상도 지상 텍스처를 강조하여 스토리지 요구와 사용 가능한 RAM에 미치는 영향을 지적합니다. 원래 스위치의 4GB RAM은 스위치 2에서 소문 12GB에 의해 왜소되어 있습니다 (2 개의 6GB SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 누출 이미지에 의해 지원됨). RAM 속도 (원본의 1600MHz에 비해 최대 7500MHz)의 가능성은 성능을 더욱 향상시켜 더 빠른 텍스처 로딩과 수많은 고유 한 고해상도 텍스처의 사용을 가능하게합니다.
트레일러는 또한 거리, 높이 및 광 밀도를 고려한 계산 집중 효과 인 "True Volumetric Lighting"을 표시합니다. Dulay는 이것을 스위치 2의 향상된 전력의 주요 지표라고 생각하며, 매끄러운 60fps 프레임 속도를 유지하는 데 중요합니다. 그림자 렌더링은 원래 스위치에서 중요한 최적화 과제 였기 때문에 멀리 떨어진 거리의 상세한 그림자는이 주장을 더욱 뒷받침합니다.
CUDA 코어, RAM 용량 및 속도의 조합은 다각형 수입 문자 및 실시간 천 물리학과 같은 기능 (깃대에 보이는)과 같은 기능을 허용하며, 원래 스위치와 비교하여 그래픽 기능에서 상당한 도약을 나타냅니다.
4 월 Nintendo Direct의 자세한 내용을 기다리는 동안 Dulay의 분석은 Nintendo Switch 2의 잠재적 그래픽 전력에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. [TTPP]
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