
Battlefield Studios 推出 Battlefield Labs,這是一個創新平台,讓玩家與開發者能夠協作塑造即將推出的系列作品。本文深入探討這項開創性社群計畫的細節。
Battlefield Labs 正式公布:促進開發者與社群的合作夥伴關係
玩家獲得直接參與塑造戰地風雲未來的機會

Battlefield Studios 與美商藝電 (EA) 於 2025 年 2 月 3 日公布了 Battlefield Labs – 這是一項革命性計畫,旨在針對未來系列作品進行遊戲概念、機制與功能的聯合測試。
公告中指出,即將推出的戰地風雲系列作品「正進入關鍵開發階段,將從前所未有的社群協作中獲益匪淺」。獲選的玩家將能提前體驗並評估新的遊戲內容。
初始測試階段將涵蓋歐洲與北美伺服器的玩家。雖然具體日期尚未確定,但有興趣的參與者目前可透過官方入口網站進行註冊。

「這個系列蘊含著巨大的潛力,」Respawn 部門負責人兼 EA Studios 組織集團總經理 Vince Zampella 表示。「Battlefield Labs 使我們能夠透過寶貴的社群測試來完善遊戲的預先體驗版本。」
儘管參與名額有限,Battlefield Studios 承諾將公開分享開發進度。未來也計畫為後續的系列作品展開更多合作。
Battlefield Studios 聯盟成員包括:
- DICE - 戰地風雲系列的創造者
- Ripple Effect - 打造新系列體驗的資深開發者
- Motive - 《星際大戰:中隊爭雄》與《絕命異次元》背後的開發團隊
- Criterion - 參與戰地風雲專案的賽車遊戲專家
Battlefield Labs 內的測試範圍

獲選的測試者將評估未完成版本中的特定面向,讓開發者有時間根據回饋進行調整。測試將分多個階段進行:
- 核心遊戲玩法元素(戰鬥機制、破壞系統)
- 武器、載具與配備的平衡性
- 地圖設計與小隊作戰的整合
玩家也將針對改進現有模式 – 征服與突破 – 提供回饋意見。

征服模式詳情
以大規模戰鬥為焦點,目標是佔領控制點。隊伍透過策略性玩法競相消耗對方的兵力值。
突破模式詳情
不对称作戰模式,攻擊方需攻佔區域,而防守方則要保衛目標。獨特的兵力值機制為遊戲帶來策略深度。
Battlefield Studios 也期望透過社群的見解來完善兵種系統。開發團隊強調玩家回饋對於實現最佳遊戲平衡與手感至關重要。