
Battlefield Studios запускает Battlefield Labs — инновационную платформу, позволяющую игрокам и разработчикам совместно формировать будущие проекты франшизы. В этой статье исследуются детали этой pioneering community initiative.
Анонс Battlefield Labs: развитие партнерства между разработчиками и сообществом
Игроки получают возможность напрямую влиять на будущее Battlefield

Battlefield Studios и Electronic Arts (EA) представили Battlefield Labs 3 февраля 2025 года — революционную программу, позволяющую проводить совместное тестирование игровых концепций, механик и функций для будущих частей франшизы.
В анонсе сообщается, что предстоящие проекты Battlefield «вступают в ключевые фазы разработки, которые значительно выиграют от беспрецедентного сотрудничества с сообществом». Избранные игроки получат ранний доступ для оценки новых игровых элементов.
Первоначальные фазы тестирования будут включать игроков с европейских и североамериканских серверов. Хотя конкретные даты еще не определены, заинтересованные участники могут уже сейчас зарегистрироваться через официальный портал.

«У этой франшизы огромный потенциал», — отметил Винс Зампелла, глава Respawn & Group GM для EA Studios Organization. «Battlefield Labs позволяет нам совершенствовать опыт pre-alpha с помощью ценного тестирования сообществом.»
Несмотря на ограниченное количество участников, Battlefield Studios обязалась публично делиться обновлениями о разработке. Планируются будущие collaboration для последующих проектов франшизы.
Коллектив Battlefield Studios включает:
- DICE — создатели оригинальной Battlefield
- Ripple Effect — опытные разработчики, создающие новые впечатления для серии
- Motive — разработчики Star Wars Squadrons и Dead Space
- Criterion — специалисты по гоночным играм, участвующие в проектах Battlefield
Объем тестирования в Battlefield Labs

Избранные тестеры будут оценивать определенные аспекты незавершенных сборок, что даст разработчикам время на внедрение обратной связи. Тестирование будет проходить через несколько фаз:
- Ключевые игровые элементы (боевые механики, системы разрушений)
- Балансировка оружия, транспорта и гаджетов
- Дизайн карт и интеграция командной игры
Игроки также предоставят обратную связь по улучшению существующих режимов — Conquest и Breakthrough.

Детали режима Conquest
Масштабные сражения с акцентом на захват Контрольных Точек. Команды соревнуются в истощении тикетов противника через стратегическую игру.
Детали режима Breakthrough
Асимметричные боевые действия, где атакующие захватывают сектора, а защитники обороняют цели. Уникальная механика тикетов добавляет стратегической глубины.
Battlefield Studios также стремится усовершенствовать систему классов с помощью мнений сообщества. Разработчики подчеркивают crucial role обратной связи игроков в достижении оптимального игрового баланса и ощущений.