
A Battlefield Studios lança o Battlefield Labs, uma plataforma inovadora que permite que jogadores e desenvolvedores modelem colaborativamente os próximos títulos da franquia. Este artigo explora detalhes sobre esta iniciativa comunitária pioneira.
Battlefield Labs Anunciado: Promovendo a Parceria entre Desenvolvedores e Comunidade
Jogadores Obtêm Influência Direta na Moldagem do Futuro do Battlefield

A Battlefield Studios e a Electronic Arts (EA) revelaram o Battlefield Labs em 3 de fevereiro de 2025 - um programa revolucionário que permite o teste conjunto de conceitos, mecânicas e funcionalidades dos jogos para os futuros lançamentos da franquia.
O anúncio afirmou que os próximos títulos do Battlefield estão "entrando em fases cruciais de desenvolvimento que se beneficiarão significativamente de uma colaboração comunitária sem precedentes." Jogadores selecionados terão acesso antecipado para avaliar novos elementos de jogabilidade.
As fases iniciais de teste envolverão jogadores dos servidores europeus e norte-americanos. Embora datas específicas permaneçam indeterminadas, os participantes interessados já podem se registrar através do portal oficial.

"Esta franquia tem um potencial tremendo," comentou Vince Zampella, Chefe da Respawn e Gerente Geral do Grupo para a Organização de Estúdios da EA. "O Battlefield Labs permite-nos refinar experiências pré-alfa através de valiosos testes da comunidade."
Embora a participação permaneça limitada, a Battlefield Studios comprometeu-se a partilhar publicamente atualizações do desenvolvimento. Colaborações futuras estão planejadas para os subsequentes títulos da franquia.
O coletivo Battlefield Studios inclui:
- DICE - Os criadores originais do Battlefield
- Ripple Effect - Desenvolvedores veteranos criando novas experiências para a série
- Motive - Desenvolvedores por trás de Star Wars Squadrons e Dead Space
- Criterion - Especialistas em corrida a contribuir para projetos do Battlefield
Escopo de Testes no Battlefield Labs

Os testadores selecionados avaliarão aspetos específicos de versões inacabadas, permitindo aos desenvolvedores tempo para implementar o feedback. Os testes progredirão através de múltiplas fases:
- Elementos centrais de jogabilidade (mecânicas de combate, sistemas de destruição)
- Equilíbrio de armas, veículos e gadgets
- Design de mapas e integração do jogo em esquadra
Os jogadores também fornecerão feedback sobre a melhoria dos modos existentes - Conquest e Breakthrough.

Detalhes do Modo Conquest
Batalhas em larga escala focadas na captura de Pontos de Controle. As equipas competem para esgotar os "tickets" dos oponentes através de jogo estratégico.
Detalhes do Modo Breakthrough
Guerra assimétrica onde os atacantes capturam setores enquanto os defensores protegem objetivos. Mecânicas únicas de "tickets" introduzem profundidade estratégica.
A Battlefield Studios também procura refinar o sistema de classes através dos insights da comunidade. A equipa de desenvolvimento enfatiza o papel crucial do feedback dos jogadores para alcançar um equilíbrio e sensação de jogabilidade ideais.