宣告的成功supurs續集或擴展談話
據報道,在成功推出宣布之後,黑曜石和微軟對銷售數字感到滿意。這導致了有關特許經營的未來的討論,並提示了潛在的擴展或續集。
未來宣告世界的計劃
在2025年2月22日的彭博社采訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)表示,她強烈希望繼續在既定的世界中繼續工作。盡管尚未宣布官方計劃,但帕特爾表示她對未來的擴展和潛在續集的熱情,強調了團隊既定的專業知識和他們創造的豐富世界:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我希望看到我們對它做得更多。”
發展挑戰並克服障礙
帕特爾還分享了對具有挑戰性的發展過程的見解。該項目成立於2018年,麵臨著許多障礙,包括領導力變化和2021年1月的遊戲重新啟動。該團隊必須適應,簡化功能,並最終專注於增強敘事和知識,從開放的世界轉變為開放的區域,以提高發展和質量。帕特爾(Patel)在旅途中進行了反思,並指出了遊戲開發的固有混亂,直到一切最終結合在一起。
永恒策略的支柱?
Evernity特許經營的柱子的興起引起了人們對新方向的興趣:戰術遊戲。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒導演喬什·索耶(Josh Sawyer)的支柱證實了對“支柱:戰術”頭銜的內部熱情。但是,他承認確定項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺保真度和整體規模。盡管索耶仍致力於開發永恒3的支柱,而旨在實現鮑德爾大門3級預算1億美元的預算,但戰術遊戲的可能性仍然是強大的競爭者。
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