Avowed의 성공 스퍼스 속편 또는 확장 토크
Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 판매 수치에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 미래에 관한 논의가 발생했으며 잠재적 확장 또는 속편에 대한 힌트가 있습니다.
Avowed의 세계에 대한 미래 계획
2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed 게임 감독 인 Carrie Patel은 기존의 Avowed 세계에서 계속 일하고 싶다는 강한 열망을 표명했습니다. 공식적인 계획은 발표되지 않았지만, Patel은 미래의 확장에 대한 열정과 잠재적 인 속편에 대한 열정을 언급하면서 팀의 확립 된 전문 지식과 그들이 만든 풍부한 세계를 강조했습니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 구축했으며,이 세상의 컨텐츠와 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축했습니다.
개발 도전과 장애물 극복
Patel은 또한 도전적인 개발 프로세스에 대한 통찰력을 공유했습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅을 포함하여 수많은 장애물에 직면 해있었습니다. 팀은 적응하고, 기능을 간소화하고, 이야기와 지식을 향상시키는 데 집중해야했으며, 개방형 세계에서 열린 지역으로 이동하여 개발과 품질을 향상 시켰습니다. Patel은 여행에 반영하여 상황이 결국 합쳐지기 전에 게임 개발의 고유 한 혼란을 지적했습니다.
지평선에 영원 전술의 기둥?
Avowed와 함께 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 방향 인 전술 게임에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서, Eternity Director의 기둥 Josh Sawyer는 "기둥 : 전술"제목에 대한 내부 열정을 확인했습니다. 그러나 그는 팀 규모, 시각적 충실도 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 결정 해야하는 과제를 인정했습니다. 소이어는 Baldur의 Gate 3 레벨 예산을 1 억 달러를 목표로 한 Eternity 3의 기둥을 개발하기 위해 최선을 다하고 있지만 전술 게임의 가능성은 여전히 강력한 경쟁자로 남아 있습니다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!