소식 As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

작가 : Jacob Feb 28,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 성공 스퍼스 속편 또는 확장 토크

Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 판매 수치에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 미래에 관한 논의가 발생했으며 잠재적 확장 또는 속편에 대한 힌트가 있습니다.

Avowed의 세계에 대한 미래 계획

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed 게임 감독 인 Carrie Patel은 기존의 Avowed 세계에서 계속 일하고 싶다는 강한 열망을 표명했습니다. 공식적인 계획은 발표되지 않았지만, Patel은 미래의 확장에 대한 열정과 잠재적 인 속편에 대한 열정을 언급하면서 팀의 확립 된 전문 지식과 그들이 만든 풍부한 세계를 강조했습니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 구축했으며,이 세상의 컨텐츠와 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축했습니다.

개발 도전과 장애물 극복

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel은 또한 도전적인 개발 프로세스에 대한 통찰력을 공유했습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅을 포함하여 수많은 장애물에 직면 해있었습니다. 팀은 적응하고, 기능을 간소화하고, 이야기와 지식을 향상시키는 데 집중해야했으며, 개방형 세계에서 열린 지역으로 이동하여 개발과 품질을 향상 시켰습니다. Patel은 여행에 반영하여 상황이 결국 합쳐지기 전에 게임 개발의 고유 한 혼란을 지적했습니다.

지평선에 영원 전술의 기둥?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed와 함께 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 방향 인 전술 게임에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서, Eternity Director의 기둥 Josh Sawyer는 "기둥 : 전술"제목에 대한 내부 열정을 확인했습니다. 그러나 그는 팀 규모, 시각적 충실도 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 결정 해야하는 과제를 인정했습니다. 소이어는 Baldur의 Gate 3 레벨 예산을 1 억 달러를 목표로 한 Eternity 3의 기둥을 개발하기 위해 최선을 다하고 있지만 전술 게임의 가능성은 여전히 ​​강력한 경쟁자로 남아 있습니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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