Avowedの成功は続編または拡張トーク
Avowedの発売が成功した後、ObsidianとMicrosoftは売り上げに満足していると伝えられています。これにより、フランチャイズの将来に関する議論が行われ、潜在的な拡張や続編のヒントがあります。
Avowedの世界の将来の計画
2025年2月22日のブルームバーグのインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリー・パテルは、確立された世界で働き続けたいという強い願望を表明しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは将来の拡張と潜在的な続編に対する彼女の熱意を述べ、チームの確立された専門知識と彼らが作成した豊かな世界を強調しました。
開発の課題と障害の克服
パテルはまた、挑戦的な開発プロセスに関する洞察を共有しました。 2018年に開始されたこのプロジェクトは、2021年1月にリーダーシップの変更やゲームの再起動を含む多数のハードルに直面しました。チームは、適応、機能を合理化し、最終的には物語と伝承の強化に焦点を当て、オープンワールドからオープンな開発と品質のためのオープンゾーンに移行しなければなりませんでした。パテルは旅に反映し、物事が最終的に合体する前にゲーム開発の固有の乱雑さに注目しました。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedによる永遠のフランチャイズの柱の復活は、新しい方向、つまり戦術ゲームへの関心を引き起こしました。 2025年2月23日のTwitch Livestreamで、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは、「柱:戦術」タイトルに対する内部の熱意を確認しました。しかし、彼は、チームのサイズ、視覚的忠実度、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定するという課題を認めました。 Sawyerは、Baldur's Gate 3レベルの予算を1億ドルの予算を目指して、Eternity 3の柱を開発することを約束し続けていますが、戦術ゲームの可能性は強力な競争相手のままです。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!